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TIRO, Planejamento de competição, Provas militares, Regra, Fundamentos de…
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Provas militares
1 - Pistola de Combate
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Armamento
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Arma deve ser original, sem alteralção
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Regra
Tiros irregulares
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APÓS comando de ATENÇÃO
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Segue a prova normal, so vai perder o primeiro tiro
Depois do TEMPO
Dado como zero
Se nao for identificado , retira-se o tempo mais alto e retira-se 2 pontos
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Falhas
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Se a arma quebrou
Atirador pode usar outra arma, desde que ela tenha passado no controle (caso nao tenha passado ainda pode passar)
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Desempates
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maior numero de 10s, 9s,8s..
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Prova teorica
Posições no estante
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Arbitro da linha de tiro
Verificar se armamentos estao em segurança, se o atirador cometeu infração, incidentes..
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