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海盜遊戲 - Coggle Diagram
海盜遊戲
海盜
船長
玩家
武器
裝備
神器
詛咒
夥伴
故事
升級
策略指令(集中攻擊...)
類闇龍紀元
敵人海盜
敵方船長
獲得強力武器
獲得新的核心道具或技能
船隊
家鄉
港口船隻升級
貿易
故事
NPC
開發階段
遊戲原型
海戰
簡單近距離戰鬥
重複戰鬥遊戲迴圈
船隻建造
Alpha
強化近距離戰鬥
進階船隻建造
船員系統
裝備
Beta
Release
島嶼
真實地理
隨機生成?
寶藏
規則
資源
武器
建造消耗品
貿易奢侈品
補給品
RogueLike
可選擇回航完整或的戰利品
玩家死亡或船遭摧毀戰利品會被清空或是減少
戰鬥
策略
派出隊員進攻敵方船艦
派出隊員操作武器
動作
自由操作主角
行走範圍只限於海盜船
防衛
修補
操作武器
故事
寫實歷史背景
虛構故事
部分寫實的人物設定
船隻
我方船艦
船艦建設系統
誇張的船
部分船隻系統真實
速度計算
可互動裝置
模組化建造
自由建造
符合當前限制
負重
船身長度
解鎖建造藍圖
2D橫向海戰系統
戰鬥流程
摧毀船艦
登船戰鬥
人力資源管理
能力分配
工時分配
船隻資源管理
補給品
奢侈品
敵人船艦
戰利品
隨機生成?
難易度
噸位
戰鬥力
海洋
氣候
生物
資源
美術
水素材
外部素材
船隻
角色
主角
其他人物
敵方
友方與其他NPC
生物
UI
特效
程式
自己...