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ALGORITMO - Coggle Diagram
ALGORITMO
TIPOS DE DATOS, CONSTANTES Y VARIABLES:
datos:Son símbolos que representan valores, condiciones, hechos o situaciones
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variable:En una variable se han de reconocer dos elementos: Su nombre (identificador) y su contenido (dato que se almacenará).
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constantes:Espacio en la memoria que alberga un dato asociado a un campo cuyo contenido NO varía durante un proceso.
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TIPOS:
Cuantitativos:aquellos en donde se requieren cálculos numéricos para definir los pasos del proceso y para las respuestas solicitadas.
Cualitativos:aquellos en donde los pasos o instrucciones se describen mediante palabras y en donde se relacionan características medibles de un objeto.
LENGUAJES ALGORÍTMICOS:
La solución de un problema a través de un algoritmo puede realizarse de múltiples formas. Podrían enunciarse los pasos utilizando el lenguaje natural (español) a manera de narración, pero esto puede conducir a ambigüedades e imprecisiones. Para evitar este tipo de problemas, se idearon una serie de lenguajes o representaciones estándar que pueden usarse independientemente del lenguaje de codificación elegido para el diseño del programa. Entre éstos se encuentran:
gráficos: diagrama de flujo, nassi-schneiderman
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REGLAS DE PRIORIDAD EN OPERADORES MATEMÁTICOS:
Al escribir una expresión que contiene operaciones aritméticas, se debe tener claro qué operaciones se realizan primero, es decir, se debe tener en cuenta la prioridad. Preste atención:
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OPERADORES DEL TIPO CONECTOR LÓGICO:
Como se vio previamente, una expresión lógica puede contener operadores relacionales cuyo resultado conduce a valores booleanos. En los operadores relacionales los operandos son, generalmente, valores numéricos. Sin embargo, los conectores lógicos operan únicamente sobre valores booleanos (falso o verdadero).
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Es un conjunto de pasos organizados que lleva a la solución de un problema específico; estos pasos pueden ser expresados en un lenguaje natural como el español.
Un algoritmo debe cumplir con estas características: preciso, finito y definido
un algoritmo debe tener inicio, o instrucciones y fin