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Paradigma de la Programación a Objetos” - Coggle Diagram
Paradigma de la Programación a Objetos”
Elementos de la programacion orientada a objetos (POO)
atributo
Encapsulacion
metodos
herencia
clase
poliformismo
ventajas
fiabilidad
reusable
modificable
Desventajas
la programacion se vuelve lenta
la necesidad de estar actualizado con las bibliotecas
crear controles con estandares internacional
comentarios
de linea
de bloque
de documentacion
Espaciado
formato tabla
lineas blancas
Espacio entre terminos
sentencia
if else
while DO
retorno
try/ catch
switch
for each
simple
Declaraciones
de miembros o interfaces
inicializaciones
caracteristicas d mejores practicas
hacer referencia especial en pruebas y correciones
desarrollar de manera iterativa
tener una buena relacion y comunicacion entre desarrolladores
probar que el desarrollo sea de calidad
procedimientos y funciones
los procedimientos son lineas de intruciones pero estas no nos devuelven ningun valor
a diferencia de los procedimientos las funciones son instruciones pero estas si nos arrojan un valor