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Presentación 7 Parte 2 - Coggle Diagram
Presentación 7 Parte 2
Perspectiva isométrica
La perspectiva isométrica, también llamada proyección isométrica, es una forma especifica de representar una imagen tridimensional en dos dimensiones
La palabra "isométrica" indica "igual medida". En proyección isométrica, los tres ejes están separados unos de otros por ángulos iguales y las líneas paralelas permanecen a la misma distancia unas de otras
Es una técnica del Sistema Axonométrico que consiste en la representación grafica, mediante ella se logran dibujos muy claros, sencillos y fáciles de interpretar de un objeto tridimensional en dos dimensiones, donde los tres ejes coordenadas ortogonales al proyectarse forman ángulos iguales de 120° cada uno sobre el plano Las dimisiones de los cuerpos paralelas a los ejes que se representa a una misma escala
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Sistema Axonométrico
►Ofrece la visión general de un objeto, tridimensional sobre el plano. Permiten mostrar plantas, alzados y secciones si fuera necesario en una misma imagen
►Es una de las herramientas fundamentales para la concreción de ideas permitiendo el rápido pasaje de la idea mental a la imagen gráfica
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Aplicaciones
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►Aspectos matematicos
Siendo la perspectiva isométrica una proyección geométrica sobre un plano según un eje perpendicular al mismo, sus características y relaciones pueden ser calculadas analíticamente mediante las trigonometría
►Videojuegos
Cierto numero de videojuegos pone en acción a sus personajes utilizando un punto de vista en perspectiva isométrica
El progresivo incremento en las capacidades graficas de los ordenadores ha posibilitado el uso cada vez mas generalizado de sistemas de proyección mas realistas, basados en la perspectiva naturalmente percibida por el ojo humano: la perspectiva cónica