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Aplicar la programación básica para el soporte de dispositivos de IoT -…
Aplicar la programación básica para el soporte de dispositivos de IoT
2.2 Programación Básica para el soporte de dispositivos IoT
JavaScript
Construir sistemas controlados por eventos
C
Escribir en la capa más baja de software que se encuentra más cerca del hardware.
Python
Desarrollar aplicaciones de uso intensivo de datos
Swift
Desarrollar aplicaciones de iOS
Java
Crear y depurar el código
2.2.1 Conceptos
IoT
Agrupación e interconexión de dispositivos y objetos a través de una red
Los backends
Vinculan aplicaciones y todo tipo de servicios
Las extensiones
Distinguir el contenido del archivo
Plataformas de software
Un sistema operativo o entorno de programación
Plataformas de conexión
Sirve para almacenar diferentes tipos de información
Plataformas de Hardware
La arquitectura del ordenador o la arquitectura del procesador
2.2.2 Programación básica con Blockly.
Lenguaje de programación visual
Los lenguajes de programación por bloques
Permite concentrarse en la lógica
Licenciado bajo licencia Apache 2.0
Herramientas gráficas de codificación como App Inventor o Scratch
2.1 Introducción
Sistemas
y sensores en res
Componentes electrónicos y
las interconexiones de red