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POO Programación Orientada a Objetos - Coggle Diagram
POO Programación Orientada a Objetos
Paradigma de la programación donde los objetos se utilizan como metáfora para modelar las entidades tales del negocio a modelar
Eventos
Paint
Activate
QueryUnload
Unload
Unload
Entorno Gráfico
Ventanas
Barras de herramientas
Íconos
Carpertas
Fondo de pantalla
Widgets
Método
Es el comportamiento, lo que puede hacer.
Clase
Es la plantilla con la que se construyen objetos
Objeto
Representa alguna entidad en la vida real, poseen propiedades (Color, forma, largo etc)
Ventajas
Modularización: Programas divididos en trozos "Clases"
Herencia: Reutilizable
Encapsulamiento