Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างรู้เท่าทัน - Coggle Diagram
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างรู้เท่าทัน
การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล
5.มีการอ้างอิงแหล่งที่มาหรือแหล่งต้อตอของข้อมูล ที่มีเนื้อหาปรากฎบนเว็บไซต์
6.สามารถเชื่อมโยง (link) ไปเว็ฐไซต์อื่นที่อ้างถึงเพื่อตรวจสอบแหล่งต้นตอของข้อมูลได้
4.มีระบุชื่อผู้เขียนบทความหรือผู้ให้ข้อมูลบนเว็บไซต์
2.การนำเสนอเนื้อหาต้องตรงตามวัตถุประสงค์ในการส้รางหรือเผยแพร่ข้อมู,ของเว็บไซต์
1.เว็บไซต์หรือแหล่งที่มาของข้อมูลต้องบอกวัตถุประสงค์ในการสร้างหรือเผยแพร่ข้อมูลไว้ในเว็บไซต์อย่างชัดเจน
3.เนื้อหาเว็บไซตืไม่ขัดต่อกฎหมายศีลธรรม และจริยธรรม
8.มีการให้ที่อยู่หรืออีเมล ที่ผู้อ่านสามารถติดต่อผู้ดูแลเว็บไซต์ได้
9.มีช่องทางให้ผู้อ่านแสดงความคิดเห็น
7.มีการระบุวันเวลาในการเผยแพร่ข้อมูลบนเว็บไซต์
10.มีข้อความเตือนผู้อ่านให้ใช้วิจารณญาณในการตัดสินใจใช้ข้อมูลที่ปรากฎบนเว็บไซต์
เหตุผลวิบัติ
เหตุผลวิบัติแบบไม่เป็นทางการ
เกิดจากการให้เหตุผลที่ไม่เกี่ยวข้องกับการใช้หลักตรรกะในการพิจารณา แต่เป็นการสันนิษฐาน เกิดจากการใช้ภาษาชักนำให้เกิดความเข้าใจผิด
เหตุผลวิบัติแบบเป็นทางการ
เกิดจากการให้เหตุผลที่ใช้หลักตรรกะไม่ถูกต้อง แต่เขียนอยู่ในรูปแบบทางการทำให้ดูสมเหตุสมผล
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
การทำธุรกิจอิเล็กทรอนิกส์
การทำธุรกรรมโดยตรงระหว่างผู้ขายและผู้ซื้อ
เช่น การจองโรงแรมผ่านเว็บไซต์
การทำธุรกรรมโดยผ่านผู้ให้บริการ
การรู้เท่าทันสื่อ
ผู้รับสื่อตระหนักถึงความสำคัญของการเลือกในการใช้สื่อต่างๆ
ผู้รับสื่อสามารถเรียนรู้ทักษะดารรับสื่อแบบวิพากา์
ผู้รับสื่อสามารถวิเคราะห์สื่อเชิงสังคม การเมือง
ข่าวลวงและผลกระทบ
สร้างเรื่องให้เป็นจุดสนใจของสังคม
ส่งต่อกันมาผ่านเครือข่ายสังคม
สร้างความเกลียดชัง
ไม่ระบุแหล่งที่มา
กระตุ้นความโลภ
กระตุ้นความอคติ
สร้างความหวาดกลัว
กฎหมายเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
การออกแบบข้อกำหนด ระเบียบและกฎหมายต่างๆที่เกี่ยวกับเทคโนโลยีสารสนเทศ
พระราชบัญญัติการพัฒนาดิจิทัลเพื่อการเศรษฐกิจและสังคม พ.ศ.2560
พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.2550
การใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
"ลิขสิทธิ์ สิทธิเเต่เพียงผู้เดียวที่จะกระทำการใดๆ เกี่ยวกับงานที่ผู้สร้างสรรค์ได้เริ่มโดยการใช้สติปัญญา ความรู้ ของตนเองในการสร้างสรรค์
ตัวอย่างในการใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
การคัดลอกคำกล่าวหรือบทความโดยย่อ
การวิจัยหรือศึกษางานโดยไม่แสวงหากำไร
การเสนอรายงานหรือติชมวิจารณ์แนะนำโปรแกรมคอมพิวเตอร์