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xHimiko企画2 - Coggle Diagram
xHimiko企画2
目的
対象の技を極めましょう
これを制するものが女を制するから
より高みを目指しましょう
別に答えがあるわけじゃない
目的を取り巻く背景
クオリティが高い人間が少ないことへの危惧
漠然とやってない?
それほんとにあなたのパートナー満足してる?
下手くそだと不快指数が高いだけ
それをやることで、あなた自身が満足する時間に繋がっているか?
再定義
要素理解した上で何を狙うか?が大事だろう
一体どんな効果があるのか?
twitterの人らの引用して深ぼっていく
スクショに対して議論していく形で定義していく
何で構成されるのか?クンニの要素
情勢
クンニ事情はどうなっているのか?
そもそも実践しているのか?実践率何%
何にメリットを感じてやっている?
何にデメリットを感じてやらない?
やられたい人
やられたくない人
やってくれた人に対してどう思うか?
、この辺wikiで補んかなwwだるいww
目的(ura)
売り上げ
必要ないエンタメ
問題解決の手法
こっちの方が売れそうではある
流入は興味になりそう
そもそもリサーチなしの着想でやっているわけだからエンタメ的なんだよな
そもそも問題解決的にやっていない
となれば別に自由に、ブリコラ的にやっていいのでは?
ここで必要なのは、問題へのこじつけと、対象を問題だと錯覚させる力
対象の定義
これはwikiから引用
実践の提案
どう実践していくべきだろうか?
まとめ
既存定義と再定義の対比
欲しい効果
効果を獲得するためのアプローチ