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Chapitre 10 PC - Le mouvement - Coggle Diagram
Chapitre 10 PC - Le mouvement
Centre d'inertie/masse/gravité
: point d'application.
Trajectoire
= Elle correspond à l'ensemble des positions successivement représentées par le point matériel lors de son mouvement.
Types de référentiels
Héliocentrique
= origine centre Soleil, axes orientés vers les étoiles.
Géocentrique
= Origine centre Terre, axes orientés vers trois étoiles lointaines supposées fixes.
Terrestre
= centré sur un objet fixe à la surface de la Terre, axes liés à la rotation de la Terre.
Mouvement
= variation de la position d'un point dans un référentiel & temps précis.
:warning:
TRAJECTOIRE = DROITE/CERCLE...
MOUVEMENT = RECTILIGNE/CIRCULAIRE/CURVILIGNE
Les vecteurs
Entre les points M1 & M2,
le vecteur déplacement
est
Le vecteur vitesse
est défini par
Pour calculer la vitesse d'un point matériel, on a besoin de :
utiliser le vecteur vitesse et la formule (
)
Le point d'application (M1)
Norme = ? (longueur = distance entre les deux points)
1) mesurer la longueur sur la feuille en cm
2) Regarder l'échelle
3) Convertir avec un produit en croix et appliquer la formule
Direction = droite (M1M2)
Sens = de M1 vers M2
Référentiel
= repère d'espace & temps
Les forces
Il faut déterminer
Donneur
Receveur
Action distance/ contact
Localisée (1 point précis) ou répartie (Pas un point précis)
L'effet de l'action
v en m.s-1
M1 M2 en m
∆t en s
La vitesse instantanée correspond à la vitesse donnée par un radar. C'est la vitesse à un instant donné de la trajectoire.
Un mouvement est uniforme si la valeur est constante au cours d'un mouvement, et non uniforme si elle varie.