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Aplicaciones En Entorno Gráfico - Coggle Diagram
Aplicaciones En Entorno Gráfico
Principales características
Orientan la acción del usuario
Se pueden ver los resultados de la interacción Usuario-Programa
Permite ejecutar tareas múltiples
Su funcionamiento esta basado en el uso adecuado de controles
Métodos
Son funciones que pueden ser llamados desde el programa, y que ya vienen preprogramados con el lenguaje.
Se implementan en un control de la misma manera que se implementa en cualquier otro componente.
Realizan tareas típicas, previsibles y comunes.
Algunos métodos son: Show, Refresh, Drag, Print, MoveZorder, entre otros.
Elementos de interacción
Son llamados controles y sirven para que el usuario ingrese información necesaria o active rutinas
Lebel: Nos muestra textos informativos.
CheckBox: Nos permite seleccionar o deseleccionar opciones.
Table: Nos permite mostrar información de utilidad de forma tabular
Button: Permite usar el ratón para iniciar una nueva rutina.
TextBox: Su función es la de ingresar texto mediante el teclado
Eventos
Inician una determinada función o procedimiento que realiza la acción programada por el usuario, ejemplo: pulsar una tecla, hacer click, realizar una función asignada por el programa.