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探索的要素 - Coggle Diagram
探索的要素
遭遇困難(危險)
野外有機率遇到魔像
可以戰鬥 但希望是找對方法就能贏 不要花太多時間做裝備或等級之類的戰鬥素質系統 會偏離探索的主題?
做戰鬥系統會不會太花時間?
地圖中的解謎?
地圖上要有威脅?
毒氣 一直走就一直死亡
冒險的限制
負重
體力
被蚊子叮爆
水蛭
採集工具
需要採集工具才能採到基因? 不同地形造成採集難度?
冒險結束後的分享和回饋
搭蒲公英飛行船回去時 在船上NPC會問你這次冒險看到什麼 可以給他看照片或聊天
NPC要對探險成果羨慕和稱讚 展現對玩家的崇拜和期待
蒲公英飛行船駕駛由兩位小孩擔任
冒險過程可以拍照
拿照片給村里的NPC看可能會有特殊事件 (例如拿螢火蟲大爆發的照片給NPC看)
村民給一些冒險提示
冒險過程遇到特殊事件可以獲得話題關鍵字(?)
探索的目標
尋找大王花基因 養成大王花 才能到原來的社會
意外的戰利品?
尋找飛機為什麼會失事的線索
未知
隨機生成 永遠探不完的野外地圖
每一次進入野外隨機的部分
氣候
光線顏色/冷暖 (代表總體色調)
場景中出現的主要植物 最多 次多 第三多 選三種來主要形成地圖
特殊景點 (瀑布 礦)
特殊景象 (例如螢火蟲大爆發) 猴子一起野餐
出現的動物
只記下4*4的子區域 超出這個區域再往下走就出現「再往前走的話好像不能回頭」
可以用洞穴口或粗藤蔓表示 要過去很艱難
要回程就要call蒲公英飛行船 直接搭蒲公英回城鎮
如果只有隨機外觀是不行的 變化性會看膩
面對未知的害怕
安全的駐紮地
村民友善有趣 有血有肉
成長/沉澱
將旅途蒐集到的素材整理成一本生態觀察圖鑑 (玩家有一點自行編輯的成分?)
冒險過程的陪伴
讓冒險的害怕和需要的勇氣門檻降低
大王花種子當夥伴
探索的動力
探索過程本身就很有趣
對野外地圖裡會出現什麼必須充滿期待
景色必須本身就很美
探索獲得的戰利品必須吸引人
許多特別的 稀少的基因?
可以拍的照片和獲得的話題關鍵字很多?
村民對話題的反應也必須有意思