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理想機能 - Coggle Diagram
理想機能
視覚
立体視
音楽の次元はいくつに分けられるか?
音高(音程)
音色(楽器)
音量(ラウドネス)
定位(聴こえてくる方向と距離感)
通常は時間軸と音高(鍵盤)の2次元で表される。
これもユーザーが表示設定をいくつか選べるといい
音高軸・時間軸・?
曲再生時の表現…人間の模型とその周囲の空間図。どの音がどの方向からどれくらいの強さとスピードで向かってくるか一目で把握できる。
時間軸は前後で表現。上下を音高、左右を音色(楽器)に?
色
音との対応
いくつかのモード(配色のされ方)をユーザーが自由に選択可能
A 音高を色相、ラウドネスを明度、ピッチの明確さを彩度にそれぞれ対応?
例えばドラムの音は大概灰色になる
調・モード・スケールを指定すると色分けされて初心者でもわかりやすく
逆に調外音が自動で色分けされる設定
B 上下左右どこから聴こえるかを色相環と対応、明度を強さ(ラウドネス)で表す
音
微分音設定
・勿論周波数を細かく指定できれば済む話ではあるが、計算が面倒くさいので
・1/4半音くらいまでは自動で計算して出力できるよう設定が可能だとありがたい...
PANを左右だけではなく上下前後も、というかできれば全方位指定できるようにしてほしい