Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
https://playoverwatch.com - Coggle Diagram
Related to Changes
Retesting
▶️ Коли було виявленно що при відтворення відео відсутні іконки дій
:check: Тоді перевірити що у новому білді іконки будуть відображатися
Regression
▶️ Коли було виявлено що пошук працює некоректно
:check: Тоді перевірити що новий алгоритм пошуку працює коректно
Sanity
▶️ Коли було отриманно новий білд й користувач хоче подивитися інформацію про героїв
:check: Тоді перевірити що користувач може відкрити сторінку відповідного героя
Smoke
▶️ Коли виходить новий білд й користувач переходить на різні сторінки веб-додатку
:check: Тоді користувач коректно переходить на сторінки які обрав
Formal
-
Exploratory
▶️ Коли тестувальник отримує новий білд
:check: Тоді тестувальник перевіряє систему не створюючи тестові набори заздалегідь
Experience
▶️ Коли тестувальник отримує новий білд
:check: Тоді тестувальник починає тестування різних аспектів користувацького досвіду для визначення найкращого способу взаємодії веб-сайту і його елементів з аудиторією
Code Access
Black-box
▶️ Коли користувач натискає на пункт Герої
:check: Тоді користувачу відкривається сторінка з героями гри
Run object
Static
Inspection
▶️ Коли розробник представляє клієнту технічне завдання
:check: Тоді клієнт перевіряє чи співпадає ТЗ його вимогам
Review
▶️ Коли система отримує БД гравців
:check: Тоді користувач має можливість пошуку профілів гравців по ніку
Software analysis
▶️ Коли у новому івенті гри з'являються нові речі
:check: Тоді вони позначаються як "Новинка" на відповідній сторінці івента
Dynamic
▶️ Коли швидкість інтернету дорівнює 50Mb/s
:check: Тоді сайт завантажуєтся за 1 секунду і усі відео відтворюється за 3 секунди
Types
Non-Functional
Usability
▶️ Коли користувач купляє гру або контейнери
:check: Тоді він має можливість обрати яку версію гри або скільки контейнерів хоче отримати
Performance
-
-
Volume
▶️ Коли сайт піддається впливу величезного обсягу даних( Приклад: під час скидок багато людей купляють одночас гру)
:check: Сайт завантажується 2-4 секунд
Benchmark
▶️ Коли отримали новий білд
:check: Тоді навантажуємо сайт понад норми, щоб перевірити швидкість завантаження сайту
Reliability
▶️ Коли сайт під стандартним навантаженням
:check: Тоді сайт працьє без провисань і всі функції працюють коректно
Compatibility
▶️ Коли користувач переходить зі сторінки Overwatch League на головну сторінку Overwatch у будь якому браузері
:check: Тоді сторінка завантажується
Concurrent access
▶️ Коли користувач пише повідомлення на форумі
:check: Тоді у момент написання він може бачити нові від інших людей
Functional
▶️ Коли користувач входить у систему
:check: Тоді на головній сторінці відображується твій профіль зі гри яку рекламує сайт
Security
▶️ Коли користувач заходить з нового пристрою
:check: Тоді на почту відпраляється повідомлення за кодом для підтверження ососби
Expected Result
Positive
▶️ Коли користувач використовує пошук профіля гравця за нікнеймом
:check: Тоді користувачу виводить усіх гравців з відповідним нікнеймом
Negative
▶️ Коли користувач натискає придбати контейнер не увійшовши у свій профіль
:check: Тоді користувач не може придбати контейнер не входячи у свій профіль
Execution
Manual
▶️ Коли користувач на сторінці входу у систему вводить логін і пароль
:check: Тоді він входить у особистий кабінет на сайті
Automated
▶️Коли користувач повторно реєструється
:check: Тоді він отримуює повідомленя що акаунт з такими даними вже існує
Level
-
Integration
▶️ Коли користувач отримує контейнер
:check: Тоді контейнер додається до гри яку рекламує веб-додаток даючи користувачу нові речі
-
Acceptance
-
Beta
▶️ Коли користувач увійшов у систему та зайшов на форум
:check: Тоді користувач може написати повідомлення або створити тему