Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
LUTAS - Coggle Diagram
LUTAS
Os Princípios condicionais das lutas
Objetivo: buscar a existência de denominadores comuns para as Lutas. Esses aspectos são condições para que uma atividade seja caracterizada como Luta.
Contato Proposital
: Esse princípio condicional exige que os oponentes se toquem de alguma forma para conquistarem o objetivo da luta e obter êxito sobre os adversários.
Fusão Ataque/Defesa:
é o diferencial entre as Lutas e os jogos Coletivos e de oposição, pois é a possibilidade de tais ações serem simultâneas e até fundidas, já que é raro observá-las isoladamente na interação entre os indivíduos.
Imprevisibilidade:
não existem estratégias sequenciais completamente previsíveis numa luta, fazendo com que o raciocínio seja tão importante quanto a ação.
Oponente/Alvo:
O alvo, além de ser móvel, também pode executar ações de ataque e defesa, justificando o contato como uma exigência e que fundamenta a imprevisibilidade de um combate.
Regras:
As lutas dependem das regras para sua legitimidade e elas devem ser respeitadas para que aconteça o combate. É o que define de que maneira você pode ou não atingir o alvo.
As categorias das lutas
Para Espartero (1999), as Lutas podem ser categorizadas em:
Esportes de Luta com agarre:
aquelas que possuem uma ação básica que representa os objetivos comuns entre as modalidades, como derrubada, as projeções e o controle no solo.
Esportes de Luta com golpes:
é subdividida de acordo com o tipo de golpe, se é apenas com os punhos, apenas com as pernas, ou ambas mãos e pernas.
Esportes de Luta com implemento:
tem como objetivo tocar o adversário com um implemento.
As ações motoras executadas nas lutas
São utilizadas de maneira diferente em cada tipo de luta e são elas: a derrubada, as projeções, o controle no solo, os tipos de golpes, os toques, tocar e segurar, a exclusão, knock out (quando o adversário é golpeado até cair no chão), etc.
Alvo/meta
O alvo é definido como o objetivo a ser atingido ou defendido, enquanto a meta é o objetivo que se busca ao atingir o alvo. Há duas formas de relação com o alvo - tocando e segurando - e duas formas de relação com a meta - direta e indireta. Quando a meta é direta, a finalidade da luta pode ser segurar ou tocar o "alvo" para pontuar ou terminar o combate. Se a meta é indireta, significa que as ações de tocar e segurar são um meio para finalizar o combate.
Distância
Pode ser uma única modalidade, na qual podem existir estratégias que variam de acordo com o espaço entre os oponentes (curto, médio ou longo). Assim a distância é um meio para diversificar o treinamento.
Também pode ser um requisito para que aconteça um combate. O contato é um princípio condicional e vai depender da distância entre os adversários para ser definido. Uma modalidade de
Curta Distância
possui um espaço praticamente nulo entre os oponentes e é necessário que os praticantes se coloquem em contato direto (contato como um meio para o fim). Uma modalidade de
Média Distância
seria um espaço moderado, onde os golpes caracterizam o contato e não dependem dele para acontecer como na curta distância (o contato é um fim e não o meio). Na
Longa Distância
, o contato é definido pela presença de um implemento (o contato também é um fim).
Exemplos de lutas
Curta distância e característica principal o domínio: Judô e Jiu Jitsu
Média distância e característica principal a percussão: Taekwondo
Longa distância e característica principal o implemento: Kendo, Esgrima