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La rencontre des clans scénario table ouverte - Coggle Diagram
La rencontre des clans
scénario table ouverte
Données générales
-31000 ans
On ne joue que des Hommes longs (Homo Sapiens)
Feu, outils et vêtements élaborés
Pas d'agriculture
Solstice d'été
T° de 5° à 15°
Steppe européenne peuplée de Mammouths
Tribu du Corbeau Blanc
Problématique
Le gibier à quitté le territoire de la tribu
Les membres du Corbeau Blanc va chasser sur les terres des marais des brumes (pièges, rencontres entre chasseurs, etc.)
Membres (30-40)
Petit-Doigt
a été promis à
Chef de chasse
A disparu
Promi à Douce Biche (clan de l'Ours Rouge) en seconde femme
Jument Soldie
Doyenne
Conte de nuit
Fils de 12 ans de Petit doigt
Une dent
convoite
fils de jument solide
Habitat
Taïga (la forêt
boréale)
Culture / Traditions
Chasse à l'affut et aux pièges
Tradition de femmes sorcières
Les femmes qui se marient restent dans leur tribu
Interdiction faite aux femmes de chasser
Savoirs secrets spécifiques
Tribu des Marais des
Brumes
membres (30-40)
Cœur d'Auroch
Doyen
Ex membre du Corbeau Blanc
Bras droit inutilisable suite à combat avec un lion des cavernes
Saumon agile
père de famille
Piégeur
Cheveux-de-Feu
accuse de vol
Rouquine
fille de cœur d'Auroch
Problématique
Des membres du Corbeau Blanc viennent chasser sur les terres des Marais des brumes
Habitat
Zone marécageuse
Près d'un lac
Jouxte le territoire du Corbeau Blanc
Culture / Traditions
Chasse et pêche
Construisent des embarcations
Les femmes qui se marient restent dans leur tribu
Les hommes qui se marient vont dans la tribu de leur femme
seules les femmes n'ayant pas d'enfant à allaiter peuvent chasser du petit gibier
Tribu de l'Ours Rouge
membres (30-40)
Douce Biche
Promise à Petit Doigt (chef de chasse du Corbeau Blanc)
Tempête d'été
Meneur
Colérique et orgueilleux
Lune Rousse
Chamane
mène la petite bande de ramasseurs de bois
Vieille
Pierres-Bavardes
hérite du talisan de son frère
Chasseur
frère d'Œil de Pie
Œil de Pie
À récupéré le talisman perdu par Cheveux de feu
Chasseur, mort
frère de Pierres-Bavardes
Cerf-Bleu
disparait
Enfant de 6 ans
Patit-Pas
disparais
Enfant de 7 ans
Habitat
Montagnes
Culture / Traditions
Très bons chasseurs, surtout de gros gibiers
Femmes participent aux chasses
Quand une femme du clan de l'Ours Rouge se marie, elle va dans la tribu de son époux
Quand un homme se marie, lui et son épouse restent dans la tribu de l'homme
Le rassemblement
Annuel (autour du solstice d'été)
Chasser le gros gibier en commun
Alliance matrimoniales
Lors d'un mariage avec un clan possédant des traditions inverses (l'homme ou la femme rejoignent la tribu de l'épousé·e, le choix est négocié en fonction des envies des mariés et des besoins des clans. Quelle que soit la tradition, si c'est un second mariage ou plus, celui ou celle qui est déjà marié(e) reste dans le clan auquel il appartient)
Organisations communes
Religion
Esprit tutélaire
Chaque tribu a le sien (nom de la tribu)
Esprits des ancêtres
Organisation
Pas de hiérarchie
Un chef de chasse
Mariage
Lors du rassemblement, les membres des clans se mélangent complètement, il n'est pas rare de voir quelqu'un d'une tribu aller s'installer près de ses parents ou anciens amis de la tribu dont il est originaire pendant cette période. Les jeunes ont tendance à se regrouper par sexe et âge indépendamment des clans d'origine.
Temps forts
la bénédiction des chasseurs.
Les chamanes font tout un rituel destiné à leur porter chance pour l'année, dont le sommet consiste à la peinture dans la caverne de la proie la plus convoitée.
la chasse au mammouth commune
(et le festin qui s'ensuit)
tout un après-midi et nuit de joutes
et concours entre jeunes
la cérémonie des mariages
Lieu du camp
Au bord d'une rivière, adossé à une falaise, face à une immense caverne
Des huttes sont montées autour d'un feu central
Trame
Événements majeurs
La disparition
Des enfants ont disparus. Les joueurs les retrouveront encerclés par une bande de 4 à 6 hyènes des cavernes. Rendez la rencontre intéressante :smiley:
Au voleur !
Evénements secondaires