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METODOLOGIA GENERALE : - Coggle Diagram
METODOLOGIA GENERALE :
FASE PREPARATORIA
Sfondo iniziali
numero e tipo di Sprite
Comportamento di ogni Sprite
posizione, dimensione
evento/azione ovvero definire la narrazione
progetto delle azioni
1-decomporre il problema in sotto-problemi
2-risolvere il problema "salto"
3.spostamento in diagonale e pausa
Strutture di base:varibili
Variabile: un contenitore che contiene un valore
1-creare la variabile es globale
2- es. variabile età
3- porta età ad un certo dato es. 10
4- cambia di 5 (es.)
Variabile per il singolo sprite
controllo: sequenza e concorrenza
Sequenza:
attaccare i blocchi in maniera ordinata
Espressioni
Manipolatore di stringhe