Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
ครั้งที่ 3, Link Title, นคร ศรีเกษม 61030031 - Coggle Diagram
ครั้งที่ 3
การออกแบบการเรียนรู้
ความสำคัญ
- ช่วยให้ผู้สอนมองภาพรวมการพัฒนาผู้เรียนตั่งแต่การกำหนดเป้าหมาย
- ช่วยให้ผู้สอนมีความพร้อมในการจัดการเรียนการสอน
- ช่วยให้ผู้สอนจัดการเรียนการสอนได้ตรงกับความต้องการของผู้เรียน
- ช่วยประหยัดเวลาและลดปัญหาอุปสรรคระหว่างการจัดการเรียนรุ้
- ช่วยการจัดการเรียนได้ครอบคลุมเป้าหมายการเรียนรู้ที่กำหนด
- ช่วยทำให้บรรยากาศในห้องเรียนดี
- ช่วยให้มีการเตรียมสื่อ อุปกรณ์ และแหล่งเรียนรู้ได้อย่างเหมาะสม
- ช่วยให้ครูมีความมั่งใจในการสอนทุกครั้ง
วิธีการสอนแบบโมเดลซิปา
Cippa Model เป็นการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญเป็นรูปแบบการจัดการเรียนแบบกิจกรรมมุ่งเน้นให้ผู้เรียนศึกษาค้นคว้า มีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่น แลกเปลี่ยนความรู้ การเคลื่นไหวทางร่างกาย การเตรียมกระบวนการต่างๆและการทำไปประยุกต์ใช้
-
-
-
การออกแบบการเรียนรู้ คือกระบวนการพัฒนาอย่างเป็นระบบที่นำเอาทฤษฎีการเรียนการสอนมาทำให้การเรียนมีคุณภาพ
การออกแบบ เป็นการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบและเป็นกระบวนการที่ดำเนินการก่อนพัฒนาหรือจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไข้ปัญหาอย่างใดอย่างหนึ่งเป็นการแก้ไขแบบเจาระจง
การสอนแบบโปรแกรม
เป็นลักษณะการสอนบุคคล มีพื้นฐานมาจากการนำหลักการเบื้องต้นทางด้านจิตวิทยา การเรียนรู้ใช้ในการออกแบบเพื่อนำผู้เรียนไปสู้การเรียนรู้อย่างมีประสิทธิภาพ
-
จิตวิทยาการเรียนรู้
ความหมาย
คิมเบิล (kimble1964)การเรียนรู้เป็นการเปลี่ยนแปลงค่อยข้างถาวรในพฤติกรรม อันเป็นผลมาจากการฝึกที่ได้รับการเสริมแรง
คอนบาค(Cronbach) เป็นการแสดงให้เห็นพฤติกรรมที่มีการเปลี่ยนแปลง อันเป็นผลเนื่องจากประสบการณ์ของแต่ละคน
-
-
จุดมุ่งหมาย
ด้านพุทธิพิสัย( Cognitive Domani)ผลของการศึกษาของการเรียนรู้ที่เป็นความสามารถทางสมอง ความจำ การนำไปใช้ การวิเคราะห์ สังเคราะห์และการประเมินผล
-
ด้านทักษะพิสัย (Psychomotor Domain) ผลการเรียนรู้ที่เป็นความสามารถทางด้านการปฎิบัติ การเคลื่อนไหว การกระทำ
-
การสอนแบบโครง
เป็นวิธีการจัดการเรียนรู้ที่ใให้ผู้เรียนได้ศึกษา ค้นคว้าหรือปฎิบัติงานตามหัวข้อที่สนใจ ผู้เรียนจะเกิดทักษะกระบวนการทำงานอย่างมีขั้นตอนมีการวางแผนในการทำงาน/ การแก้ไขปัญหาอย่างมีระบบ
-
-
-
การสอนแบบโปรแกรม
เป็นลักษณะการสอนรายบุคคล มีพื้นฐานมาจากการนำหลักการเบื้องต้นทางด้านจิตวิทยาการเรียนรู้ใ้ในการออกแบบเพื่อนนำไปสู่การเรียนอย่างมีประสิทธิภาพ
-
-
ขั้นตอน
-
2.ผู้สอนเลือก แสวงหา สร้างบท บทเรียนแบบโปรแกรมในเรื่องที่ตรงกับปัญหาความต้องการหรือความต้องการของผู้เรียน
-
-
-
-
-
-