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デザイン部 2021.4 -, 三原目標, 三原目標, やりたいこと, 生産性向上, チームごと, 高付加価値, 永川 (ポニキャン案件,…
デザイン部 2021.4 -
PM
工数を抑えつつ精度を上げる
PM拡散
引き続きPMとして参加
ソリューション
効果測定
ケイパビリティ
既存
デザイン性の高さ
カスタマイズ性の高さ
弱み
高額
スピード感
パフォーマンス
共通化
明確に成果を出す能力
新規追加
スピード感
リードタイム短縮
実装期間短縮
デザイン期間短縮
クリエイティブ
リーチ強化
UXデザイン
ユーザーリサーチ
研修強化
ビジュアルデザイン
UI
連携強化
他部署へのコミットメント
ソリューションへのコミット
クリエイティブ
PM
エンタメへのコミット
包括的な対応
方向を揃える
FE
コンポーネント作成
New Axelbase対応
体質変化
三原目標
課題
利益への意識
スピードへの意識
自分視点からどう変化させるか
チームを超えるには
やりたいこと
UX
OMO
クリエイティブ
メモ
ナレッジ
チーム強化
個人強化
データ指標とPDCAの成功体験
UX
生産性向上
アウトプット向上
インプット減少
工数減
リードタイム短縮
チームのパフォーマンスUP
改善のスピードUP
三原目標
課題
利益への意識
常に情報提示
スピードへの意識
生産性への意識
自分視点からどう変化させるか
チームを超えるには
チームのパフォーマンスUP
個人
利益につながる作業
考えるための情報
工夫
利益への貢献
マーケティング研修
目的の理解
ナレッジマネジメント
情報活用度向上
やりたいこと
UX
OMO
クリエイティブ
メモ
ナレッジ
チーム強化
個人強化
データ指標とPDCAの成功体験
UX
生産性向上
アウトプット向上
インプット減少
工数減
リードタイム短縮
改善のスピードUP
PDCAの定着
失敗の許容
プロジェクト化
やりたいこと
来期以降やりたいこと
UX
タッチポイント
精査
追加
CJM
クリエイティブ力UP
成果を出す
成果とは
事務所の信頼
数字を出す
アクセス数
会員数
ビジネス目標の達成
リッチなECテンプレート作成
New Axelbaseのbase作成
アプリ作れるようになる
生産性向上
効率化
デザインコンポーネント集作成
カスタマイズ性は維持
作業工数を50%減
ティザーテンプレート
New Base対応
制作作業割合増加
自動化
測定値
作業時間
デザイン時間
実装時間
デバッグ時間
プラス
制作物増
デザインページ増
リードタイム
質向上
チームごと
Ops
Design T
Sol
高付加価値
生産性向上
コストを下げる
コストの適正化
見える化
サイトごとの工数/月
適正な工数
オーバーする工数を削減
伊藤
三津山
共通指標作成
日報機能追加
立ち上げ工数管理
見積もり導入
見積もり自動化
再利用
価値を上げる
スピード
リードタイム短縮
チームで担当
リードタイムプロジェクト
工数の適正化
個人
実験
結果検証
共有
工数目安の設定
見積もり
生産性向上プロジェクト
豊原
OJT
利益
会員増
退会率低下
入会率UP
UX・タッチポイント
単価UP
購入率UP
購入数UP
高クオリティ
モジュール化PJ
フレームワーク化
再利用性の向上
久野
菅野
柳館
どう担保するか?
選択と集中
選択
Ops外注
フルレスポンシブ停止
IE対応停止
集中
業務割合
業務内容調整
マルチタスク減
Slack減
共通
ソリューション
桑原
価値とは何か
困っていることの解消
ニーズの達成
顕在ニーズ
潜在ニーズ
ユーザーニーズ
どうやるか
個人のパフォーマンスUP
チームのパフォーマンスUP
ナレッジ
永川
ポニキャン案件
ナレッジ・マネジメント
Opsスループット増加
外注率増加
3人で回せる量を設定して
それ以上は外注に出す
素早い対応
その先
利益向上
LPO
退会率低下
入会率向上
ARPU向上
田村
谷内