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GAMIFICACIÓN gamif Arely Merino - Coggle Diagram
GAMIFICACIÓN
Arely Merino
Aplicación de principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje.
Motivación
Participación
Influencia en el comportamiento
Aprendizaje y resolución de problemas
Juego
Conocimientos, habilidades y actitudes
Diversión
Cratividad
Experiencia memorable y adictiva
Inherente al ser humano
Otras estrategias
Aprendizaje basado en juegos
Uso de juegos como medio de instrucción. Los juegos no requieren ser digitales.
Juegos serios
Juegos tecnológicos diseñados para fines educativos e informativos, con el objetivo de desarrollar un conocimiento o habilidad específica
Elementos del juego gamificado
Recompensas
Retroalimentación
Libertad de equivocarse
Estatus visible
Libertad de elegir
Cooperación y competencia
Narrativas
Restricción de tiempo
Reglas
Progreso
Metas y objetivos
Sorpresa
Tipos de jugadores
Triunfadores
Revolucionarios
Filántropos
Pensadores
Socializadores
Exploradores
Trayecto del jugador
Entrenamiento
Andamiaje
Descubrimiento
Dominio
Rol del profesor
Conjuntar elementos del juego y diseñar actividades atractivas y retadoras