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El uso del juego y la metodología cooperativa en la Educación Superior:…
El uso del juego y la metodología cooperativa en la Educación Superior: una alternativa para la enseñanza creativa
Introducción
El mundo en la educación en sus diferentes niveles educativos se abre a nuevos planteamientos y paradigmas ,las formas de enseñar y aprender a través de las TICS
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1) Celebriti Edu
Una herramienta idónea para implementar la gamificación como metodología en el aula , al fusionar el aprendizaje colaborativo con dinámica de juego en la clase
se considera
Una herramienta para repasar un tema ,aunque también puede servir para introducirlo ,revisar los conocimientos que los alumnos.
2) Kahoot
Es una herramienta muy útil para la creación de cuestionarios de evalucación.Permite aprender y repasar conceptos contenidos musicales de forma divertida y entretenida , simulando un concurso.
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¿Y cuál es la idea ?
Es aprender jugando ,es decir, este servicio Web de educación social y gamificada , se comporta como un juego recompensado a quienes progresen en las respuestas ganando un mayor ranking.
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Conclusiónes
-Permite emplear la tecnología con fines educativos o didácticos ,avanzar en propuestas innovadoras que generan la construcción del conocimiento.
-Se tiene la oportunidad y son herramientas que la educación ofrece y los avances tecnológicos ,con la propuesta de innovación educativa.
-Se demuestra la eficacia de la metodología cooperativa y la gamificación ,para lo cual se emplean técnicas participativas como los Celebriti y el Kahoot elaborados.
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