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CARACTERISTICAS DE LAS APLICACIONES EN AMBIENTE GRAFICO - Coggle Diagram
CARACTERISTICAS DE LAS APLICACIONES EN AMBIENTE GRAFICO
Programas Interactivos
Son aquellos que se encuentra enfocados en la interacción entre el usuario y el programa, pero a su vez limitan y orientan la acción del usuario.
Eventos
Son acciones que el usuario realiza sobre el programa, es decir es una acción generada a partir de la interacción con una aplicación.
Como: click sobre un botón
El hacer doble click sobre el nombre de un fichero para abrirlo
El arrastrar un icono
El pulsar una tecla o combinación de teclas
El elegir una opción de un menú
El escribir en una caja de texto
Simplemente mover el ratón
Ejemplo de eventos
Cambio del estado del objeto
Clic sobre un botón de envío de información de un formulario.
Descarga de archivo completada.
Notificación sobre con un globo de texto cuando la sincronización de un archivo se ha completado.
Porcentaje del avance de un proceso sobre una barra de progreso.
Cambio del nombre del archivo afecta el texto de la barra de título de una aplicación.
Metodos
Son funciones que también son llamadas desde programa, a diferencia de los procedimientos no son programadas por el usuario, ya preprogramadas con el lenguaje.
Los métodos son invocados dando nombres al objeto y cuyo método se está llamando, listando el operador punto (.), y después listando el nombre del método. Como cualquier rutina los métodos pueden incorporar argumentos
Ejemplo: Form1.Show.
Objeto
Es cada ejemplar de una clase determinada, por ejemplo, un programa puede tener varios botones, cada uno de los cuales es un objeto del tipo de control command button, que sería la clase.