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Cinemática parte 2 - Coggle Diagram
Cinemática parte 2
Movimento Retilíneo Uniforme (MRU)
Velocidade constante e diferente de 0
Percorre distancias iguais em tempos iguais
V = S//t
Aceleração é nula
Equação horária
S = So + V x t
Posição é dada por uma função de 1° grau
So e V são constantes
V pode ser progressivo ou retrógrado
Equações com dois corpos
Usa-se um referencial, escreve-se as duas equações horárias
iguala ambas e depois usa uma separada
Variação da posição
Pode se calcular usando área
S = V x t
Movimento Retilíneo uniformemente variado (MRUV)
Aceleração constante
Velocidade escalar apresenta variações iguais em tempos iguais
A aceleração diz o quanto a velocidade muda a cada segundo
Equação horária
Da velocidade: V(t) = Vo + a x t
Da posição: S = So + Vo x t + at²/2
Equação de Torricelli (sem tempo)
V² = Vo² + 2 x a x S
Análise gráfica
Diagonal para cima +
Diagonal para baixo -
Reto de lado nulo
Quando ficar reto a declividade a velocidade atinge 0
Movimentos compostos
MRU + MRUV
Em 1D usa-se gráficos
Vresultante = V referencial + V arrasto
Em 2d usa-se pitágoras e vetores
Lançamento oblíquo
Trajetória parabólica
VoX = Vo x Cos ang
VoY = Vo x Sen ang
Na horizontal MRU e na vertical MRUV
O ângulo tem influência no lançamento
Movimento de queda livre (MQL)
Aceleração da gravidade
Ignorando a resistência do ar, corpos de pesos diferentes chegam ao solo com a mesma velocidade e tempo
Aceleração da gravidade = 10m/s²
É a mesma para todos os corpos NA TERRA
Aponta sempre para o centro da Terra
As equações são as mesmas do MRUV porém com aceleração da gravidade
Na altura máxima a velocidade é 0 mas a gravidade segue constante, nunca é nula