Cinemática parte 2

Movimento Retilíneo Uniforme (MRU)

Velocidade constante e diferente de 0

Percorre distancias iguais em tempos iguais

V = S//t

Aceleração é nula

Equação horária

S = So + V x t

Posição é dada por uma função de 1° grau

So e V são constantes

V pode ser progressivo ou retrógrado

Equações com dois corpos

Usa-se um referencial, escreve-se as duas equações horárias

iguala ambas e depois usa uma separada

Variação da posição

Pode se calcular usando área

S = V x t

Movimento Retilíneo uniformemente variado (MRUV)

Aceleração constante

Velocidade escalar apresenta variações iguais em tempos iguais

A aceleração diz o quanto a velocidade muda a cada segundo

Equação horária

Da velocidade: V(t) = Vo + a x t

Da posição: S = So + Vo x t + at²/2

Equação de Torricelli (sem tempo)

V² = Vo² + 2 x a x S

Análise gráfica

Diagonal para cima +

Diagonal para baixo -

Reto de lado nulo

Quando ficar reto a declividade a velocidade atinge 0

Movimento de queda livre (MQL)

Aceleração da gravidade

Ignorando a resistência do ar, corpos de pesos diferentes chegam ao solo com a mesma velocidade e tempo

Aceleração da gravidade = 10m/s²

É a mesma para todos os corpos NA TERRA

Aponta sempre para o centro da Terra

As equações são as mesmas do MRUV porém com aceleração da gravidade

Na altura máxima a velocidade é 0 mas a gravidade segue constante, nunca é nula

Movimentos compostos

MRU + MRUV

Em 1D usa-se gráficos

Vresultante = V referencial + V arrasto

Em 2d usa-se pitágoras e vetores

Lançamento oblíquo

Trajetória parabólica

VoX = Vo x Cos ang

VoY = Vo x Sen ang

Na horizontal MRU e na vertical MRUV

O ângulo tem influência no lançamento