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Board Game Compagnon - Développement du concept - Méthodologie Garrett -…
Board Game Compagnon - Développement du concept - Méthodologie Garrett
Référence Photo
1. Stratégie
Objectif du site
Structurer le loisir des jeux de société
Simplifier la collecte de donner
Simplifier l'organisation de soirées jeux
Besoin de l'utilisateur
Avoir un inventaire de leurs ludothèques
Avoir des suggestions de jeux
Organiser des soirées jeux
Modélisation
Carte d'empathie
Persona
Faire pour le 4 février
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2. Envergure
Discrimination du contenu
Multilingue
Français
Anglais
Avoir possibilité d'intégrer une liste via Board Game Geek
Avoir un système de suggestions
Identité visuelle constante
Concurrents
Board Game Stats
Offre des statistiques
Board Game Geek
Inventaires des jeux de sociétés existants
Inventaire de ludothèque
Forum
Fichier
Application mobile non optimal
Application mobile
Format tablette
Spécifications fonctionnelles
L'utilisateur sera en mesure de créer un inventaire de sa ludothèque
L'utilisateur pourra s'informer sur les jeux de société
Il aura des suggestions en fonction de ces goûts
L'utilisateur sera en mesure de planifier un événement dans un agenda
L'utilisateur pourra prendre en note les jeux joués dans le passé
L'utilisateur pourra regarder les statistique de ces parties passé
Faire pour le 16 février
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3. Structure
Design d'interaction
Modèles conceptuels
Fonctionnalités
Rédiger un processus d'interaction
Architecture de l'information (à faire)
Catégoriser
Structurer
Énumérer
Faire pour le 18 février
Ossature
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Design de navigation
Structuré
Principale
Associative
Utilitaire
Design d'informations
Design d'interface
Maquette conceptuel
Faire pour le 23 février
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5. Surface
À quoi va ressembler le produit final
Pas à faire pour le travail