8) Simultánní, sekvenční a opakované hry

Teorie her obecně

Hry jsou interakce - výsledek závisí na chování všech hráčů

Akce - tah, který hráči činí v každém okamžiku hry

Strategie. - seznam akcí

Výplata - monetární ohodnocení výsledku hry

Statické hry - skládají se ze simultánních a neopakovatelných tahů

Simultánní hry - hráči používají své strategie současné a nemohou tak reagovat na tah protihráče

Sekvenční hry - kroky jednotlivých hráčů na sebe navazují

Hra s pozitivním výsledkem

Hra s negativním výsledkem

Hra s nulovým výsledkem

Simultánní jednorázové hry

Pokud existuje dominantní strategie, tak jí hráč zvolí

Když hráč nemá dominantní strategii, tak nemůže vybrat optimální strategii bez znalostí strategii protihráče

Pokud hráč zná dominantní strategii protihráče, tak může předpokládat, že ji protihráč použije

Pokud hráč nemá DS a nezná DS protihráče, neexistuje pro něj optimální strategie

Vězňovo dilema

Sledování dominantní strategie nemusí vést k optimálnímu řešení

Sekvenční jednorázová hra

Vhodná strategie na rozhodnutí konkurenta

Vužíváme zkušeností (Stacklberg)

Rozhodovací stromy

2 hráči - 2 strategie - 4 výsledky

Musíme dosáhnout dokonalého Nashova ekvilibrista - Strategie hráčů představuje Equlibrium v každé podře

Používám zpětnou indukci - napřed určíme optimální strategii posledního hráče, pak optimální odpověď předposledního hráče. až k hráči prvnímu.

Opakované hry

Firmy hrají opakovaně

Pokud se firmě nedaří - spojí se s konkurencí - kartelové dohody

Hry s dokonalou informací (Hráči ví, jak hráli před tím)

Když poruším dohodu, tak vydělám, ale pak mi to protivník vrátí

V poslední periodě ale poruším