8) Simultánní, sekvenční a opakované hry
Teorie her obecně
Hry jsou interakce - výsledek závisí na chování všech hráčů
Akce - tah, který hráči činí v každém okamžiku hry
Strategie. - seznam akcí
Výplata - monetární ohodnocení výsledku hry
Statické hry - skládají se ze simultánních a neopakovatelných tahů
Simultánní hry - hráči používají své strategie současné a nemohou tak reagovat na tah protihráče
Sekvenční hry - kroky jednotlivých hráčů na sebe navazují
Hra s pozitivním výsledkem
Hra s negativním výsledkem
Hra s nulovým výsledkem
Simultánní jednorázové hry
Pokud existuje dominantní strategie, tak jí hráč zvolí
Když hráč nemá dominantní strategii, tak nemůže vybrat optimální strategii bez znalostí strategii protihráče
Pokud hráč zná dominantní strategii protihráče, tak může předpokládat, že ji protihráč použije
Pokud hráč nemá DS a nezná DS protihráče, neexistuje pro něj optimální strategie
Vězňovo dilema
Sledování dominantní strategie nemusí vést k optimálnímu řešení
Sekvenční jednorázová hra
Vhodná strategie na rozhodnutí konkurenta
Vužíváme zkušeností (Stacklberg)
Rozhodovací stromy
2 hráči - 2 strategie - 4 výsledky
Musíme dosáhnout dokonalého Nashova ekvilibrista - Strategie hráčů představuje Equlibrium v každé podře
Používám zpětnou indukci - napřed určíme optimální strategii posledního hráče, pak optimální odpověď předposledního hráče. až k hráči prvnímu.
Opakované hry
Firmy hrají opakovaně
Pokud se firmě nedaří - spojí se s konkurencí - kartelové dohody
Hry s dokonalou informací (Hráči ví, jak hráli před tím)
Když poruším dohodu, tak vydělám, ale pak mi to protivník vrátí
V poslední periodě ale poruším