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現代社会の問題を 解決するイノベーション, デザイン思考, 5つのデザイン能力, デザイン, 色彩・形態の デザイン …
現代社会の問題を
解決するイノベーション
問題
コロナ
人と会う機会
医療
外出
メンタル
自信
自己肯定
教育
デザイン思考
デザイン思考
発送プロセス
デザイナー的発想の方法論化
経営陣
天才型イノベーターを乗り越える、集合知としてのデザイン思考
広報・販促
商品企画
研究開発
生産
営業
デザイナー
組織のさまざまな役割の強みを引き出し
組織のポテンシャルを最大限活かす
5つのデザイン能力
①観察力
徹底した観察
深い洞察
対象の客観化
②問題発見力
構造化した認識
利用者を代弁
仮説提示力
③発想力
柔軟な発想
既存の否定
アジャイル
④視覚化力
共有化ツール
認識支援
わかりやすさ
⑤造形力
個性ある造形
質の高い品格
美の創造
デザイン
人の喜びや安寧を与える心の働き
人との共感
質の高い造形
想像性
をもって社会全体の
「より良い明日」
を拓く行為
色彩・形態の
デザイン
(20世紀型design)
プロセスの拡大
デザインエンジニアリング
デザイン思考
デザイン経営
テーマの拡大
ソーシャルイシュー
SDGs
関係性の拡大
ビッグデータ
AI
対象の拡大
サービスデザイン
ブランドデザイン
UI/UXデザイン
モノ
空間・環境デザイン
プロダクトデザイン
グラフィックデザイン
コト
ブランドデザイン
サービスデザイン
UXデザイン
「デザイン経営」の効果
ブランド力向上+イノベーション力向上
企業競争力の向上
ブランド構築
に資するデザイン
イノベーション
に資するデザイン
情報
コミュニケーションデザイン
UIデザイン
デザインとは、
あるべき生の全体性としての
生活世界の形成である
向井周太朗
ミニカー
シェアカー
バウハウス
近代デザインの原点
自分たちの工房がある
社会
ソーシャルデザイン
今日のデザイン対象範囲
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モノの民主化
「凄惨な無」からの脱却
豊かさの享受
美の民主化
「美」による魂の救済
精神的充足
モノに心あり
モノの心を知れば世界が見える
本質的価値
触れない
インタンジブルデザイン
触れる
タンジブルデザイン
デザインは、企業が大切にしている価値を
実現しようとする営み
デザイナーの
無自覚的発想
LOFTはGKSHOPを見て作ろうと思った
最初に信用して乗ってくれた人を裏切るな
信用を裏切る行為