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Simulación - Coggle Diagram
Simulación
Conceptos básicos de simulación
Sistema
Es una colección de variables que interactúan entre sí dentro de ciertos límites para lograr un objetivo.
Modelo
Es una representación de los objetos del sistema y refleja de manera sencilla las actividades en las cuales esos objetos se encuentran involucrados
Clasificación
Los modelos discretos
Tienen que ver principalmente con el estudio de líneas de espera con el objetivo de determinar medidas como el tiempo de espera promedio y la longitud de la cola.
Los modelos continuos
Se ocupan de sistemas cuyo comportamiento cambia continuamente con el tiempo.
Atributo
Característica propia que describe a una entidad.
Recurso
Es una entidad que provee servicios a entidades dinámicas, necesario para llevar a cabo una operación.
Evento
Es una ocurrencia que cambia el estado del sistema.
Entidad
Representa un objeto en la simulación que requiere explicita definición. Esta puede ser dinámica, que se mueve a través del sistema, o estática, sirve a otras entidades.
Metodología de un proceso de intervención
2- Identificar los estados posibles del sistema que pueden ocurrir.
4- Contar con un reloj de simulación, localizado en alguna dirección del programa de simulación, que registrará el paso del tiempo
1-Definir el estado del sistema (como el número de clientes en un sistema de colas).
3- Identificar los eventos posibles (como las llegadas y terminaciones de servicio en un sistema de colas) que cambian el estado del sistema.
5- Un método para generar los eventos de manera aleatoria de los distintos tipos.
6- Una fórmula para identificar las transiciones de los estados que generan los diferentes tipos de eventos.