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PROGRAMACION ORIENNTADA A OBJETOS, PROGRAMACION ESTRUCTURAL : - Coggle…
PROGRAMACION ORIENNTADA A OBJETOS
es un paradigma de programación que usa objetos en sus interacciones
para diseñar aplicaciones y programas informáticos.
POO
este paradigma de programación es cercano a como expresamos las cosas en la vida real en nuestro día a día. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta para poder escribir nuestros programas en términos de objetos,
Ventajas
componentes reutilizables
Facilidad de mantenimiento y modificación de los objetos existentes.
Una estructura modular clara se puede obtener, la cual no revelará el mecanismo detrás del diseño.
Se proporciona un buen marco que facilita la creación de rica interfaz gráfica de usuario aplicaciones (GUI).
Se acopla bien a la utilización de bases de datos, debido a la correspondencia entre las estructuras.
into = Números
char = letras / textos
float = 3.1416
PROGRAMACION ESTRUCTURAL :
basado en utilizar funciones o subrutinas
secuencia: ejecución de una sentencia tras otra.
selección o condicional: ejecución de una sentencia o conjunto de sentencias, según el valor de una variable booleana.
iteración (ciclo o bucle): ejecución de una sentencia o conjunto de sentencias, mientras una variable booleana sea verdadera.
Ventajas
mas fácil de entender
la estructura del programa es clara
menos costos
se incrementa el rendimiento