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6 CAPPELLI PER PENSARE - Coggle Diagram
6 CAPPELLI PER PENSARE
RECITARE
PENSATORE
INVENZIONE
ATTUAZIONE
BIANCO
2 TIPI
CREDUTI (pettegolezzi)
CONTROLLATI (con verifiche)
GIAPPONESI
OCCIDENTALI marmo
ASCOLTO di dati neutri a turno
NEUTRO
CIFRE
FATTI
NON SEMPRE UTILE
FILOSOFI
GRADO DI VEROSIMIGLIANZA (a volte, spesso)
ANEDDOTI (solo con esempi)
ROSSO
EMOZIONI
A PRIORI (sensazioni a pelle)
A PORTERIORI: (quadro completo/ libertà perduta)
SFONDO EMOTIVO (da colore al pensiero)
VERITA' INTIME (ciò che provi davvero e che non andranno mai in superficie)
INTUIZIONI
COMPRENSIONE IMMEDIATA (esperienza)
SCOPERTA (scientifica)/EPIFANIA
NON GIUSTIFICARE
NO SODDISFAZIONE
UNO DISCAPITO ALTRO
DESIDERI REALIZZATI DAVVERO'?
BREVE VS LUNGO TERMINE
NERO
NEGATIVO LOGICO
CONFRONTO DATI
DIMOSTRARE CHE SIANO FALSI
DIMOSTRARE CHE NON SONO PERTINENTI
RISCHI, PERICOLI FUTURI
PRENDERLI IN CONSIDERAZIONE
DARE LORO UNA PROBABILITA'
CREARE RIMEDI
NEGAARE IL RICHIO
VALIDA IPOTESI ALTERENATIVA AL RISCHIO
NERO VS ROSSO
NO PESSIMISMO
EMOZIONI NEGATIVE ROSSO
NERO VS GIALLO
PRIMA GIALLO
BLU
DELINEA LA STRATEGIA DA ADOTTARE
MESSA A FUOCO - OBIETTIVO
FARE DOMANDE GIUSTE
FA IL RIASSUNTO E TRAE CONCLUSIONI
METTE IN PAUSA UNA DISPUTA
CONTROLLA GLI LATRI CAPPELLI
VERDE
PENSIERO LATERALE
EUREKA
CREATIVITÀ
TEMPO >CREATIVITÀ
MOVIMENTO
NO GIUDIZIO
PO (operazione provocatoria)
Vigilanza di vicinato
ASSURDO (capovolgimento)
PO A CASO (parola dizionario)
ALTERNATIVE
OLTRE L'OVVIO
+1 SOLUZIONI
ORDINE V-G-N-B-R
GIALLO
FUNZIONE COSTRUTTIVA
CAMBIAMENTO POSITIVO
SVILUPPARE, POTENZIARE
VEROSIMIGLIANZA
SE PUO' ACCADERE, VA DETTO
POSITIVITA' VS STUPIDITA'
POSITIVO LOGICO
GIALLO VS VERDE
GIALLO CONCRETO ANCHE SE ORDINARIO
SPECULATIVA
OPPORTUNITÀ/ VANTAGGI
FANTASIA (Anche se poco probabile)