dette grafica ad oggetti, l'immagine è una
collezione di forme geometrici (punti, linee,
rettangoli, curve, ecc..che derivano da equazioni matematiche) ognuna delle quali si può spostare, modificare o eliminare, ma per essere riprodotte su dispositivo raster, vanno trasformate in pixel
in fase di stampa, alla stampante arriva la matematica e viene stampata l’immagine alla sua migliore risoluzione.