Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
การผลิตสื่อภาพเบื้องต้น - Coggle Diagram
การผลิตสื่อภาพเบื้องต้น
-
องค์ประกอบของมัลติมีเดีย
เป็นภาพที่ไม่มีการเคลื่อนไหว เช่น ภาพถ่าย ภาพวาด ภาพลายเส้น แผนภูมิ แผนที่ และโลโก้ เป็นต้น ภาพนิ่งมีบทบาทต่อระบบงานมัลติมีเดียมากกว่าข้อความหรือตัวอักษร เนื่องจากภาพจะให้ผลในเชิงการเรียนรู้หรือรับรู้ด้วยการมองเห็นได้ดีกว่า เช่น โทรทัศน์ หนังสือพิมพ์ หรือวารสารวิชาการ เป็นต้น
2.1ภาพบิตแมพ (Bitmap)
เป็นภาพที่มีการเก็บข้อมูลแบบพิกเซลหรือจุดเล็กๆ ที่แสดงค่าสี ดังนั้นภาพหนึ่งๆ จึงเกิดจากจุดเล็กๆ หลายๆจุดประกอบกัน ทำให้รูปภาพแต่ละภาพใชหน่วยความจ าในการจัดเก็บข้อมูลมาก ขนาดของไฟล์ข้อมูลจะมีขนาดใหญ่ เมื่อผู้ใช้ทำการขยาย ภาพบิตแมพ จะทำให้ภาพนั้นไม่ชัดเจนเห็นจุดสีที่ประกอบกันแตกกระจายอยู่ ดังนั้นจึงมีเทคนิคการบีบอัดข้อมูลฟอร์แมตของภาพบิตแมพ ที่รู้จักกันดี ได้แก่ .BMP, .PCX, .GIF, .JPG, .TIF
-
2.2ภาพเวกเตอร์ (Vector)
เป็นภาพที่สร้างจากส่วนประกอบของเส้นลักษณะต่างๆและคุณสมบัติเกี่ยวกับสีของเส้นนั้นๆซึ่งสร้างจาก การค านวณทางคณิตศาสตร์ เช่น ภาพของคนจะถูกสร้าง ้วยจุดของเส้นหลายๆจุดประกอบกันเป็นลักษณะของโครงร่าง (Outline) และสีของ คนก็เกิดจากสีของเส้นโครงร่างนั้นๆ กับพื้นที่ผิวภายในนั่นเอง เมื่อมีการแก้ไขภาพ หรือขยายภาพจะไม่ทำให้ภาพสูญเสียความละเอียดของภาพ
ความแตกต่าง
- ภาพเคลื่อนไหว (Animation)
หมายถึง ภาพกราฟิกที่มีการเคลื่อนไหวเพื่อแสดงขั้นตอนหรือปรากฏการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง เช่น การเคลื่อนที่ของอะตอมในโมเลกุล หรือการเคลื่อนที่ของลูกสูบของเครื่องยนต์เป็นต้น
- ข้อความหรือตัวอักษร (Text)
เป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่สeคัญของมัลติมีเดีย ระบบมัลติมีเดียที่นำเสนอผ่านจอภาพของเครื่อง คอมพิวเตอร์ นอกจากจะมีรูปแบบและสีของตัวอักษรให้เลือกมากมายตามความต้องการแล้ว ยังสามารถกำหนดลักษณะของการปฏิสัมพันธ์ในระหว่าง การนำเสนอได้อีกด้วย
ข้อความที่ได้จากการพิมพ์
เป็นข้อความที่ได้จากการพิมพ์ด้วยโปรแกรมประมวลผลค า(Word Processor) เช่น โปรแกรม Notepad, โปรแกรม Text Editor และโปรแกรมMicrosoft Word เป็นต้น
-
-
เป็นองค์ประกอบที่ถูกจัดเก็บอยู่ในรูปของสัญญาณดิจิตอล ซึ่งสามารถเล่นซ้ากลับไปกลับมาได้ โดยใช้โปรแกรมที่ ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับทำงานด้านเสียง หากในงานมัลติมีเดียมีการใช้เสียงที่เร้าใจและสอดคล้องกับเนื้อหาในการน าเสนอ จะช่วยให้ระบบมัลติมีเดีย นั้นเกิดความสมบูรณ์มากยิ่งขึ้น
-
เป็นองค์ประกอบของมัลติมีเดียที่มีความส าคัญเป็นอย่างมาก เนื่องจากวิดีโอในระบบดิจิตอลสามารถน าเสนอภาพนิ่งหรือภาพเคลื่อนไหว ประกอบกับเสียงได้สมบูรณ์มากกว่าองค์ประกอบชนิดอื่นๆ โปรแกรมที่ใช้ในการตัดต่อไฟล์ วีดิโอ เช่น โป รแกรม Window Movie Maker, Adobe Premiere , Macromedia Director
โปรแกรมในการแปลงไฟล์ เช่น โปรแกรม TMPFGnc
โปรแกรมที่ใช้เขียนข้อมูลเพื่อสร้างแผ่นVCD เช่น โปรแกรม Nero Burning Rom
-
Adobe Illustratorโปรแกรมออกแบบโลโก้ออกแบบภาพเสริม เติม แต่งภาพ ระดับมืออาชีพ มีฟังก์ชันคล้ายกับPhotoshopแต่มีการทำงานที่ซับซ้อนและดีกว่าในการออกแบบ
ข้อดี
1จะช่วยให้คุณมีความยืดหยุ่นในระดับสูง
เมื่อทำงานเมื่อคุณสามารถ
ปรับแต่งพื้นที่ทำงานบนหน้าจอของคุณ
2ประหยัดเวลาในการแก้ไข
3การปรับขนาดที่สมบูรณ์แบบ
4หมดปัญหาเรื่องขนาดไฟล์ที่จะทำการโอน
ถ่ายข้อมูลอาจใช้เวลานานเมื่อมี
ขนาดที่ใหญ่จนเกินไป
5ใช้งานได้กับเกือบทุกระบบคอมพิวเตอร์
ข้อเสีย
- เป็นโปรเเกรมที่ต้องเสียค่าลิขสิทธิ์ 2.ผลงานภาพที่ออกมาอาจไม่เหมือนภาพจริง แค่คล้ายคลึงเท่านั้น
- เป็นโปรเเกรมที่ออกเเบบภาพเเบบ2มิติ
Adobe InDesign โปรแกรมนี้นิยมใช่ในการออกแบบวารสารนิตยสาร หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ อยู่ในตระกูลAdobe
ข้อเสีย
- ไม่สามารถใช้ Indesign เดี่ยวๆได้ คุณต้องมีความรู้พื้นฐานของ Photoshopและillustrator ด้วย เพราะคุณต้องมีการเตรียมรูปภาพจาก Photoshopหรืออื่นๆเป็นต้น
-
Adobe Photoshopในปัจจุบันถือเป็นหนึ่งในโปรแกรมคลาสสิค ที่เกือบทุกเครื่องจำเป็นต้องติดตั้งไว้ เพราะใช่งานง่าย และมีเครื่องมือในการใช่งานมากมาย
ข้อดี
- มีความยืดหยุ่นของเครื่องมือในการทำงานมาก
- มีเครื่องมือ รวมถึง Filter ต่างๆ ให้เลือกใช้มากมาย
- มีเครื่องมือสำหรับเปิดไฟลล์ RAW ซึ่งนักถ่ายภาพมืออาชีพใช้กัน และมีรายละเอียดที่ดีและครบถ้วน
- สามารถปรับ Profile สี ให้เข้ากันด้วย รวมถึงมี Adobe RGB ที่เป็นสากลทั่วโลกใช้กัน
- สามารถใช้งานแบบ Layer ได้
- สามารถใช้ Plug-in เสริม รวมกับ โปรแกรมอื่นได้
- สามารถเปิดภาพ และเซฟไฟลล์ ได้หลายนามสกุล
ข้อเสีย
- มีราคาแพง
- กินทรัพยากรเครื่องสูง
- ยังคงมีปัญหาสระลอย ในภาษาไทย
- บังคับลง Adobe Bridge