Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
หน่วยที่2ประเภทและการใช้งานสื่อมัลติมิเดีย, น.ส. มัลลิกา ปิ่นละมัย คอม62…
หน่วยที่2ประเภทและการใช้งานสื่อมัลติมิเดีย
ประเภทของสื่อมัลติมิเดีย
เทคโนโลยีการพัฒนา (Authoring System Technology)
คือ เทคโนโลยีที่ได้พัฒนาเพื่อสร้างเครื่องมือสำหรับงานพัฒนามัลติมีเดีย ในรูปของซอฟต์แวร์ช่วยในการนำข้อมูล เนื้อหา (Content) เข้าไปเก็บตามสื่อรูปแบบต่างๆ ที่วางไว้ เพื่อนำเสนอ เช่น การใช้เครื่องมือต่างๆ หรือการสร้างเครื่องมือใหม่ๆ
เทคโนโลยีกับระบบการศึกษา
เป็นการศึกษาเพื่อนำเอาเทคโนโลยีมัลติมีเดียมาประยุกต์ใช้กับระบบการศึกษา ในรูปของ CAI-Computer Aided Instruction, CBT-Computer Based Training ตลอดจนงานประชาสัมพันธ์ โฆษณา สร้างภาพยนตร์
เทคโนโลยีภาพเคลื่อนไหวและภาพสามมิติ (Animation & 3D Technology)
เป็นเทคโนโลยีเกี่ยวกับการแสดงผลด้านภาพเคลื่อนไหว ทั้งแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ การสร้างภาพเสมือนจริง (VR-Visual Reality) การสร้าง ตกแต่ง ประมวลผล การใช้งาน
เทคโนโลยีการผลิต (Publishing Technology)
ป็นการนำเอามัลติมีเดียมาใช้ด้านงานพิมพ์ เพื่อเพิ่มชีวิตชีวาให้กับงานพิมพ์ มีรูปแบบที่โดดเด่น และนำเสนอ หรือพิมพ์ลงสื่อได้หลายรูปแบบ เช่น DTP-Desktop Publishing, CD-Rom Title & Publishing
4.เทคโนโลยีข้อความ (Text Technology)
เกี่ยวกับข้อความหรือตัวอักษร ทั้งการใช้ และลักษณะรูปแบบของข้อความแบบต่างๆ
เทคโนโลยีการกระจาย (Broadcasting & Conferencing)
ส่งเกี่ยวข้องกับการเผยแพร่ข้อมูล เผยแพร่สัญญาณ เช่น Conference, Multicasting Backbone เป็นต้น
เทคโนโลยีรูป (Image Technology)
เป็นการพัฒนาและประยุกต์ใช้ภาพ การจัดการฟอร์แมต คลังภาพ การค้นหา การสร้าง และตกแต่งภาพ
เทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูล (Storage Technology)
เนื่องด้วยข้อมูลด้านมัลติมีเดียมักจะมีขนาดโต ทำให้ต้องเกี่ยวข้องกับสื่อบันทึกข้อมูลอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ทั้งเกี่ยวกับรูปแบบของสื่อ รูปแบบการบีบอัดข้อมูล รูปแบบการบันทึกข้อมูล
เกี่ยวกับวีดิโอ (Video Technology)
ได้แก่ การประมวลผล การปรับแต่ง การใช้งาน การเรียกหา สืบค้น การส่งกระจาย มาตรฐานการบีบอัดสัญญาณ การเข้ารหัสและถอดรหัส การส่งข้อมูล การทำงานร่วมกับสื่ออื่นๆ
เทคโนโลยี WWW & Hyper Text
โดยจะช่วยให้เกิดการเผยแพร่สื่อมัลติมีเดียในรูปแบบที่นิยมมากที่สุดและเร็ว ที่สุดผ่านระบบ WWW และมีระบบโต้ตอบด้วยเทคโนโลยี Hyper Text & HyperMedia
เทคโนโลยีเกี่ยวกับเสียง (Audio Technology)
ซึ่งรวมทั้งเสียงพูด และเสียงดนตรี ตั้งแต่การประมวลผล การแสดงผล การจัดการต่างๆ
เทคโนโลยีคลังข้อมูล (Media Archives)
ซึ่งเกี่ยวกับการจัดเก็บข้อมูลปริมาณมากๆ และการเรียกค้นภายหลัง เช่น Photo & Image Server, AVI archives เทคโนโลยีที่กล่าวมาข้างต้น เป็นส่วนประกอบที่สำคัญกับเทคโนโลยีมัลติมีเดีย ซึ่งจะช่วยให้เทคโนโลยีมัลติมีเดียมีคุณค่า และเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวาง
การประยุกต์ใช่งานสื่อมัลติมิเดีย
ด้านธุรกิจ (Business)
เทคโนโลยีมัลติมีเดียได้เข้ามามีบทบาทกับทางด้านธุรกิจ
หลายรูปแบบเพื่อที่จะรักษาสถานภาพทางการแข่งขันของธุรกิจตนเองเอาไว
การนำเสนอการขายการนำเสนอการขายจำเป็นที่จะต้องใช้สื่อมัลติมีเดียเข้ามาช่วยแทนที่จะใช้แผ่นใสหรือฉายวิดีโออย่างเดียว
ธุรกิจต่างๆจำเป็นจะต้องใช้เทคโนโลยีมัลติมีเดียในการใช้งานอย่างมากสืบเนื่องมาจากการแข่งขันกัน ซึ่งทำให้มีความจำเป็นทีจะต้องบริการลูกค้าและให้ข้อมูลที่ดียิ่งขึ้น
การประชาสัมพันธ์ข้อมูลต่างๆผ่านเว็บ
การนำเสนอโครงสร้างและสถาปัตยกรรมต่างๆ ด้วยมัลติมีเดีย
การประชุมทางไกล (Video Conferencing)
ด้านการประชาสัมพันธ์ (Public Relation)
ตู้ประชาสัมพันธ์ (Multimedia Kiosk)
เผยแพร่ข่าวสาร (New), การโฆษณา (Advertising) และการถ่ายทอด(Broadcasting)
Touch Screen
ด้านความบันเทิง (Entertainment)
Web TV
Game Online
มัลติมีเดียได้รับความนิยมแพร่หลายด้านความบันเทิงเป็นอย่างมาก เช่น ภาพยนตร์ คาราโอเกะ, เกมส์, ละคร, ข่าว เป็นต้น
Radio Broadcasting
ด้านความเป็ นจริงเสมือน (Virtual Reality)
ความจริงเสมือนเป็นสิ่งประดิษฐ์ ใหม่ของวงการเทคโนโลยีมัลติมีเดียสามรถเลียนแบบการเรียนรู้ และสัมผัสผ่านอุปกรณ์ต่างๆ ในโลกแห่งความเป็นจริงเสมือน จะนำพาผู้ใช้เข้าสู่อาณาจักรแห่งจินตนาการที่เรียกว่า “ไซเบอร์สเปซ” (Cyberspace)
ด้านการฝึ กอบรม (Training)
มีส่วนช่วยในการเพิ่มศักยภาพทางบุคลากรเป็ นอย่างมากและได้ มีการจัดท าคอมพิวเตอร์ ใช้ ในการช่วยสอน(Computer Aided Learning : CAL) ซึ่งถูกเรียกว่า อีเทรนนิ่ง (e-Training)
ด้านโมบายเทคโนโลยี (Mobile Technology)
ได้ ถูกพัฒนำไปอย่างรวดเร็ว เช่น เทคโนโลยีมีเดียในโทรศัพท์เคลื่อนที่ (Mobile MultimediaTechnology)
ด้านการศึกษา (Education) :
มีการพัฒนาการและขยายตัวอย่างรวดเร็ ว ทำให้ เกิดเครื่องมือช่วยสอนต่างๆ จนในที่สุดได้นำสื่อทางอิเล็กทรอนิค เข้ามาใช้ในการช่วยสอนในรูปแบบต่างๆ
มีการเผยแพร่สื่อการเรียนผ่านทางเว็บ (Web – Base) ซึ่งเรียกว่า E-learning
คอมพิวเตอร์ช่วยสอน (Computer Aided Learning; CAL)
สนับสนุนและส่งเสริมการศึกษาโดยเป็ นเครื่องมือช่วยรวบรวม (Collection), วิเคราะห์ (Analysis), ออกแบบ (Design), สร้าง (Implementation), จัดการ (Management), ใช้งาน(Utilization), ประเมินผล (Evaluation)
การเรียนรู้ทางไกล (Distance Learning)
น.ส. มัลลิกา ปิ่นละมัย คอม62 6219013805015