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상품기획 - Coggle Diagram
상품기획
훌륭한 계획
AIDMA 법칙
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Interest(관심,흥미) 주의를 끌었으면 흥미와 관심을 유도
Desire(욕구) 갖고싶다, 사고싶다는 욕구를 자극
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외부정보 수집
즉 리마커블하고, 인스타그래머블 하며, 서브타이핑이 돼야 한다는 결론
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3C 분석보다 3T 분석
Trend(시장 동향) - 거시적 니즈분석 : 쉐어링, 탈소유화
Tareget(목표 고객) - 미시적 니즈 : 평소와 다른차, 장비 장착, 즐겁게 여행
Technology(자사기술, 노하우) - 실현 가능성 : 정비 공장 보유, 지역 밀찰거점
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니즈 분석 습관화
정보파악의 방법을 바꾼다
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개발 정보 - 새로운 것을 생각할때 착안점
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지금까지의 방법은 무엇이 문제인가?(불만, 개선점)
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왜?, 어째서?, 어떻게? 깊이 파고 들면 더 객관적으로 파악할 수 있다