Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Desing Sprint - Coggle Diagram
Desing Sprint
Day 1
Define the Challenge
Expert Interviews + HMWs (20min)
(ideálně at všichni mluví samy, ať nikoho nevynecháváme)
Chceme aby mluvili sami, a aby si během toho dělali poznámky ve formě HMW.
-
-
Otázky
Jak byste tento produkt popsali? (kolegovi, babičce)
-
-
-
-
Jak by produkt měl vypadal za 2 roky, kdyby všechno bez problému fungovalo, deadliny se plnili atd.?
HMW
Během toho co budou poslouchat ostatní, tak by si měli psát poznámky ve formě otázky, která začíná ... "Jak bychom mohli"
-
-
Long-Term Goal + Sprint Questions
Každý může napsat několik cílů, které by aplikace měla mít a potom budou hlasovat.
Optimistická část vs. Pesimistická část
Long Term Goal
Best Case scenatio za 2 roky.
Začneme tím, že do rohu papírku napíšeme "za 2 roky"
Nalepí se na to zeď a ostaní hlasují
Každý, kromě decider dostane 2 hlasy. Desider se potom rozhodne, co by chtěl zvolit. Nemusí se řídit podle hlasů.
Sprint Questions (pesimistická část))
- Co by nás mohlo zastavit v dosažení cíle, pro který jsem se ted rozhodli?
-
VÝSTUP Nalepit na zeď/okno
Napíšeme na tabuly náš cíl. ("Za 2 roky ... " ) a 3 naše otázky " Jak dokážeme" a u té prioritní uděláme tečku.)
- Relax with people, Have a coffee
Lightning Demos
25minnut. Slouží pro inspiraci.
Každý nápad = 1 papír na zdi.
Můžou se malovat nebo psat podle toho jestli umí někdo kreslit.
4-part Sketching
Note taking 20min.
Projdou si celou místnost .. podivají se na lighntning demos, hmw, map, long term goal, questions. ... každý má papír.
"Napište si na papír long term goal a qestions. "
-
-
Concept řešení ... nejduležitěšjí.
3 A4 slepené dohromady. Musí to byt sebevysvětlující. Popsané řešení ... prototyp . několik kreseb
Nemusí to být hezké ... musí to být jednoduchí ... Slova jsou důležité.
-
-
-