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Técnicas de conmutación y transmisión de datos, image, image, image, image…
Técnicas de conmutación y transmisión de datos
Conmutación
Permite la entrega de la señal desde el origen hasta el destino requerido.
Conmutación de mensajes
Se basa en el envío de mensajes entre estaciones.
Cada mensaje esta integrado por una dirección origen, una dirección destino, información administrativa y los datos (información).
Ventajas
El tráfico puede reducirse debido a que los mensajes son
temporalmente almacenados por los dispositivos en su ruta.
Mas de un dispositivo pueden estar compartiendo el ancho de banda de la red.
Un mensaje puede enviarse a muchos destinos. Se soporta el envío Unicast, Multicast, y el Broadcast.
Desventajas
No es compatible con aplicaciones en tiempo real.
Los dispositivos store-and-forward son por lo general muy caros puesto que requieren unidades de almacenamiento muy rápidas y con alta capacidad.
Transmisión
Transmisión de datos tiene que ser controlada por medio del tiempo, para que el equipo receptor conozca en que momento se puede esperar que una transferencia tenga lugar.
Medios de transmisión
Constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos
Conmutación Física
Establece una trayectoria dedicada continua de conductor entre el transmisor y el receptor
Conmutación Lógica
Conexión no dedicada basada en un sistema de direcciones origen (transmisor) y destino (receptor) que utiliza una o varias de las conmutaciones posibles en la red para el envío de la información.
Conmutación de circuitos
En esta técnica de conmutación, una vez que se establece la conexión entre dos estaciones, la trayectoria entre ellas es dedicada y permanece hasta que la conexión termina.
Es una técnica de conmutación física
Requiere de una conexión física dedicada entre las dos estaciones a comunicar
Conmutación de paquetes
Combina las ventajas de la técnica de conmutación de circuitos con las de la técnica conmutación de mensajes así como, minimiza las desventajas de ambas.
Se conocen dos métodos
Método de diagramas
Método de circuitos virtuales
En ambas el mensaje enviado es fraccionado en pequeñas partes llamadas paquetes. Cada paquete es identificado con una dirección origen y una dirección destino.
Paquetes por diagramas
Al fraccionar un mensaje en múltiples diagramas adquieren un número de secuencia en el mismo
Conserva la información sobre direcciones origen y destino
Los diagramas pueden optar por una variedad de trayectorias posibles en la red
Paquetes por circuitos virtuales
Tamaño máximo del mensaje, trayectoria a seguir, y otras variables necesarias para establecer y mantener la conversación.
Los mensajes permiten que el transmisor y el receptor incorporen parámetros de conversación
Temporales
Están establecidos de principio a fin de una conversación entre una computadora transmisora y una receptora.
Permanentes
Están establecidos mientras que las computadoras transmisora y receptora estén activas.
Tipos
No Guiados
Proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío..
Guiados
Conducen (guían) las ondas a través de un camino físico, ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra óptica y el par trenzado
Principios de transmisión
Transmisión Sincrónica
Se genera centralizadamente en la red y es el mismo para el emisor como para el receptor.
La información útil es transmitida entre dos grupos, denominados genéricamente delimitadores.
Transmisión Asincrónica
El emisor el que decide cuando se envía el mensaje de datos a través de la red..
Cada mensaje debe contener una información sobre cuando empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el receptor conocerá lo que tiene que decodificar.
Barragán Alejo Jorge Alberto