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*Tendencia Tecnológica Aplicada a la Educación - Coggle Diagram
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Tendencia Tecnológica Aplicada a la Educación
Flip Classroom
Se les da el material al estudiante para que este conozca la parte teórica y luego el docente contesta preguntas y asignas las actividades de aprendizaje.
m-learning
Aprendizaje móvil, se utilizan los dispositivos móviles para desarrollar el procesos educativo.
Child-Learning
Aprendizaje dirigidos por niños, busca despertar el interés de los mismos para que se motiven y desarrollen de forma autonoma sus actividades de aprendizaje.
Microlearning
Son pequeñas unidades de aprendizaje dadas en períodos de tiempos cortos y utilizando los dispositivos móviles.
Metodologías Híbridas
Es la combinación de la metodología presencial con la metodología e-learning.
e-learning
Proceso de enseñanza aprendizaje que se lleva a cabo a través de la red de internet.
Aprendizaje Adaptativo
Utiliza la tecnología para analizar datos en vía atender las necesidades concretas y personalizadas de los estudiantes.
Aprendizaje Ubicuo
Es acceder al aprendizaje desde cualquier dispositivo y a cualquier hora desde cualquier lugar.
Realidad Aumentada y Generativa
Es aquella tecnología donde se visualiza parte del mundo real en imágenes, marcadores e información superpuesta en tiempo real.
Inteligencia Artificial
Es la réplica de la inteligencia en dispositivos de cómputo, el cuál adquiere mayor auge en la educación por sus grandes beneficios al aprendizaje.
Realidad Virtual
Permite tener experiencias reales a traves de mundos simulados por pantallas y computadoras.
Cloud Computing
Información guardada en servidores remotos a los cuales se puede acceder desde cualquier lugar y hora.
Modelo Educativo STEAM
Modelo educativo centrado en el estudiante, el aprendizaje cooperativo, que promueve la curiosidad e integra las ciencias, tecnología, ingeniería y las matemáticas
Gamificación o Ludificación
Se trata de utiliar las estrategias de los juegos para motivar el aprendizaje.
El internet de las cosas
Se refiere a la tecnologías que se conectan con dispositivos a través de internet
MOOC
Cursos virtuales de modalidad abierta y masiva, se crean grandes comunidades de aprendizajes a través de los mismos.
ChatBot
Es un software que utiliza la inteligencia artificial para mantener una conversación, lo cual se considera potencialmente positivo para el aprendizaje ya que optimiza la repetición y ayuda a la realimentación inmediata.
Redes 5G
Es una red más eficiente que conecta todo y a todos a la misma vez, mayor transmisión y más rápida.
Tecnología BlockChain
Sistema de almacenamiento de información, muy eficiente debido a su estructura en bloques.
Ciberseguridad
Cuidar la onformación que se manejan a traves de dispositivos informáticos, a través del acceso confiable e íntegro de la misma.
Tecnología Vestible
Ropa con tecnología inteligente
BigData y Learning Analitycs
Datos procesados y guardados, para luego ser analizados a fin de tomas de decisiones certeras en tiempo real.
Hiperautomatización de procesos
Robotización de procesos
Podcast
Son grabaciones de audios de diversos temas.
Impresoras 3D
Equipos que imprimen piezas en plásticos a través de diseños creativos y personalizados.