Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
บทที่ 3 เทคโนโลยีเพิ่มมูลค่า นางสาว จิราภรณ์ ทรงคาศรี เลขที่42 3/4 -…
บทที่ 3 เทคโนโลยีเพิ่มมูลค่า
นางสาว จิราภรณ์ ทรงคาศรี เลขที่42 3/4
3.1การเพิ่มมูลค่าเทคโนโลยี
1)การปรับปรุงรูปลักษณ์ของ
ผลิหรือบริการ
2)การปรับปรุงให้ผลิตภัณฑ์
มีหน้าที่ใช้สอยเพิ่มขึ้น
3)การได้รับมาตรฐานรับรอง
ผลิตหรือบริการ
4)การเปลี่ยนแปลงสถานที่หรือ
ช่องทางการจำหน่ายผลิตภัณฑ์หรือบริการ
3.2เปิดโลกทรัพย์สินทางปัญหา
3.2.1ทรัพย์สินทางอุตสาหกรรม
1)สิทธิบัตร แบ่งออกเป็น 2ประเภท
สิทธบัตรการประดิษฐ์
สิทธิบัการออกแบบผลิตภัณฑ์
2)อนุสิทธิบัตร
3)เครื่องหมายการค้า
4)ชื่อทางการค้า
5)ความลับทางการค้า
6)แบบผังภูมิของวงจรรวม
7)สิ่งบ่งชี้ทางภูมิศาสตร์
3.2.2ลิขสิทธิ์
แบ่งตามประเภทของงาน
1)งานวรรณกรรม
2)งานนาฏกรรม
3)งานศิลปกรรม
4)งานดนตรีกรรม
5)งานโสตทัศนวัสดุ
6)งานภาพยนตร์
7)สิ่งบันทึกเสียง
8)งานเเพร่เสียงเเพร่ภาพ
9)งานอื่นใดในแผนกวรรณคดี
แผนกวิทยาศาสตร์
หรือแผนกศิลปะ
3.2.3กรณีศึกษาผลงานการประดิษฐ์
และการออกแบบผลิตภัณฑ์
กรณีศึที่1 ผลงานการประดิษฐ์ชื่อ
กระดานเกมบิงโกสำหรับการเรียนการสอน
จุดเด่นของผลงาน
กระดานเกมบิงโก ประกอบด้วยตัวเเผ่นกระดานเกมบิงโก(1)ทรงสี่เหลี่ยมด้านในตีเส้นเป็นช่องตาราง มีลักษณะพิเศษคือในแต่ละช่องตารางเจาะรู(3)เพื่อใส่ตัวหมุด(2)ขนาดรูเท่ากับเส้นผ่านศูนย์กลางของตัวหมุดลักษณะเป็นเเท่งกระบอก
กรณีศึกษาที่2 ผลงานการออกแบบผลิตภัณฑ์ เกมสื่อคณิตศาสตร์ชนิดหนึ่งชื่อ”ของเล่น”หรือดอกไม้เเห่งสยาม
จุดเด่นของผลงาน
การประดิษฐ์นี้มีการพัฒนาต่อยอดจากผลงาน
ชื่อ”หอคอยฮานอย”โดยการสร้างช่องเก็บอุปกรณ์ที่ใช้ในการเล่นเกมนี้ทุกชิ้นที่แผ่นฐาน