Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Jump-ette (Jump and Roulette) - Coggle Diagram
Jump-ette (Jump and Roulette)
Filosofi Pendidikan Indonesia
Media dibuat dengan pembelajaran berpusat pada peserta didik
Penerapan pembelajaran berdiferensiasi
Prinsip Pengajaran & Asesmen yang Efektif I
Formatif
Peserta didik mengerjakan soal - soal di sesi
jump
dan
roullete
Diagnostik
Peserta didik kesulitan memahami materi suhu dan kalor yang menggunakan perhitungan matematis dan rendahnya motivasi untuk belajar secara mandiri.
Design Thinking
Define
Peserta didik membutuhkan media yang dapat meningkatkan pemahaman konsep
Ideate
Menggunakan media berupa permainan yang terdiri dari dua sesi yaitu sesi
“jump”
dan
“roulette”
Emphatize
Peserta didik kesulitan memahami konsep suhu dan kalor serta kesulitan memahami perhitungan matematis dalam IPA
Prototype
Media menggunakan papan
"jump"
berisi gambar-gambar kontekstual berkaitan dengan materi suhu dan kalor dan papan
"roullete"
berisi kartu-kartu soal suhu dan kalor
Testing
Peserta didik melakukan permainan
Jump-ette (Jump and Roulette)
dalam pembelajaran
Pemahaman Tentang Peserta Didik dan Pemahamannya
Perkembangan kognitif peserta didik kelas 7 mulai mampu berpikir abstrak dan logis
Media dibuat dengan mempertimbangkan kebutuhan dan gaya belajar peserta didik (kinestetik)