Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
7292560 ** :check: 3708807 - Coggle Diagram
**
:check:
Κατηγορίες επιτραπέζιου παιχνιδιού
Οικογενιακά/Παρέα
Επιδεξιότητας
Ρόλων
Αφηρημένα Στρατηγικής
Πολεμικά
Θεματικά
Παιχνίδια με κάρτες
Eurogames
Ποιά υλικά θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω
Σχεδιασμός Επιτραπέζιου Εκπαιδευτικού Παιχνιδιού
Βασικές παράμετροι για τον σχεδιασμό ενός παιχνιδιού
Τρόπος παιξίματος και μηχανισμο
Κανόνες
Δομικά συστατικά του παιχνιδιού
Οι πόροι και η διαχείρισή τους
Ο στόχος
Η διάδραση μεταξύ των παικτών
Σχεδιασμός
Ορισμός (Define)
Εστίαση σε προβλήματα που επιλύονται μέσω διαδραστικού παιχνιδιού.
Διαμόρφωση ξεκάθαρης "Δήλωσης Προβλήματος" (Problem Statement).
Κατηγοριοποίηση εκπαιδευτικών προβλημάτων σε θεματικές.
Ιδεασμός (Ideate)
Εξισορρόπηση κόστους, διασκέδασης και εκπαιδευτικού περιεχομένου.
Σχεδιασμός μηχανισμών και κανόνων (Game Mechanics).
Γρήγορα σκίτσα (οπτικοποίηση) για το ταμπλό και τις κάρτες.
Καταιγισμός ιδεών (Brainstorming) με χρήση νοητικών χαρτών
Ενσυναίσθηση (Empathize)
Συζητήσεις και άτυπες συνεντεύξεις με εκπαιδευτικούς.
Ανάλυση υφιστάμενων εκπαιδευτικών και εμπορικών παιχνιδιών.
Εντοπισμός αναγκών του κοινού-στόχου (μαθητές).
Πρωτότυπο (Prototype)
Άμεση τροποποίηση και βελτίωση του πρωτοτύπου.
Αξιολόγηση αντοχής υλικών και λειτουργικότητας κανόνων.
Εσωτερικό Playtesting (από την ίδια την ομάδα σχεδιασμού).
Κατασκευή απτού μοντέλου (low-fidelity) με απλά/ανακυκλώσιμα υλικά (π.χ. χαρτόνι).
Έλεγχος & Αξιολόγηση (Test)
Επαναληπτική βελτίωση (Iteration) βασισμένη στα σχόλια.
Συλλογή ανατροφοδότησης (Feedback) για τη σαφήνεια, τη διασκέδαση και τη μάθηση.
Προσομοίωση παιχνιδιού (Playtesting) με τελικούς χρήστες, συμμαθητές και εκπαιδευτές.