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TIPO DE SOFTWARE EDUCATIVO, Daniel López Arroyo 2 F image - Coggle Diagram
TIPO DE SOFTWARE EDUCATIVO
1.- RESOLUCION DE PROBLEMAS
Son los programas especialmente creados para fomentar la capacidad de resolución de problemas. Para ello el alumno deberá seguir una serie de secuencias o realizar cierta clase de ejercicios que le proporcionan las herramientas necesarias para promover la solución de una enigma
2.- TUTORIAL
En los software de tipo tutorial el objetivo es la transmisión de conocimientos entre el programa, que actúa como educador y el alumno
3.-EJERCICIO Y PRACTICA
Pretenden reforzar los conocimientos previos del alumno e impartidos por otros medios a través de diversos ejercicios y actividades de aprendizaje, su diseño debe ser motivador y apropiado para el tipo de usuario
4.- JUEGO
En los juegos instruccionales, son los que tienen un componente lúdico que tiene como propósito desarrollar destreza, habilidades o conceptos que se integran a través e un juego donde el objetivo es incrementar la motivación de pruebas con recompensas
5.- SIMULACION
Estos programas ofrecen la posibilidad de recrear entorno o situaciones en las que el alumno puede interaccionar y llegar al conocimiento por medio del trabajo exploratorio, la interferencia y el aprendizaje por descubrimiento
6.- INFORMACION
Es la pactuica de enseñanza que mas cantidad de informacion puede albergar y transmitir wl alumno.
La plataforma tiene la capacidad de explicar cualquier tipo de contenido , ya sea de manera explicita o media la elaboración de juegos y actividades.
Al evaluar implícita y explícitamente a trabajo de los alumnos
Daniel López Arroyo 2 F