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Tipos de software educativo
1.- RESOLUCION DE PROBLEMAS
Son los programas especialmente creados para fomentar la capacidad de resolución de problemas. Para ello el alumno deberá seguir una serie de secuencias o realzar cierta clase de ejercicios que le proporcionan las herramientas necesarias para promover la resolución de una enigma.
2.- Tutorial
En los software de tipo tutorial el objetivo as la transmisión de conocimientos entre el programa, que actúa como educador y el alumno
3.- Ejercicio y practica
pretender reforzar los conocimientos previos del alumno e impartidos por otros medios a través de diversos ejercicios y actividades de aprendizaje, su diseño debe ser motivador y apropiado para el tipo de usuario.
4.-Juego
En los juegos instruccionales son los que tienen un componente lúdico que tiene como propósito desarrollar destrezas, habilidades o conceptos que se integran atreves de un juego donde el objetivo en incrementar la motivación de pruebas con recompensas
5.-Simulacion
Estos programas ofrecen la posibilidad de recrear entornos o situaciones en las que el alumno puede interactuar y llegar al conocimiento por medio del trabajo exploratorio, la inferencia y el aprendizaje por descubrimiento.
6.- información
Es la practica de enseñanza que mas cantidad de información puede albergar y transmitir al alumno.
La plataforma tiene la capacidad de explicar cualquier tipo de contenido, ya sea de manera explicita o media la elaboración de juegos o contenidos.
Al evaluar implícita y explícitamente al trabajo de los alumnos.
Aylin Montserrat Arriaga Hernández N/L 2