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TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVO
1.- RESOLUCION DE PROBLEMAS
SON LOS PROGRAMAS ESPECIALMENTE CREADOS PARA FOMENTAR LA CAPACIDAD DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS. PARA ELLO EL ALUMNO DEBERA SEGUIR UNA CLASE DE FRECUENCIAS O REALIZAR OTROS EJERCICIOS QUE LE PROPORCIONAN
2.- TUTORIAL
EN LOS SOFTWARE DEL TIPO TUTORIAL EL OBJETIVO ES LA TRANSMISION DE CONOCIMIENTOS ENTRE EL PROGRAMA, QUE ACTUA COMO EDUCADOR Y EL ALUMNO.
3.- EJERCICIO Y PRACTICA
PRETENDEN REFORZAR LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS DEL ALUMNO E IMPARTIDOS POR OTROS MEDIOS A TRAVÈS DE DIVERSOS EJERCICIOS Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE, SU DISEÑO DEBE SER MOTIVADOR Y APROPIADO PARA EL TIPO DE USUARIO
4.- JUEGOS
EN LOS JUEGOS DISFUNCIONALES SON LOS QUE TIENEN UN COMPONENTE LUDICO QUE TIENE COMO COMPROMISO DESARROLLAR DESTRESAS, HABILIDADES O CONCEPTOS QUE SE INTEGRAN A TRAVES DE UN JUEGO DONDE EL OBJETIVO ES INCREMENTAR LA MOTIVACIÒN DE PRUEBAS CON RECOMPENSA.
5.- SIMULACIÓN
ESTOS PROGRAMAS OFRECEN LA POSIBILIDAD DE RECREAR ENTORNOS O SITUACIONES EN LAS QUE EL ALUMNO PUEDE INTERACTUAR LLEGAR AL CONOCIMIENTO POR MEDIO DEL TRABAJO EXPLORATORIO, LA INFERENCIA Y EL APRENDIZAJE O DESCUBRIMIENTO.
6.-
LA PLATAFORMA TIENE LA CAPACIDAD DE EXPLICAR CUALQUIER TIPO DE CONTENIDO, YA SEA MEDIANTE LA ELABORACION DE JUEGOS Y ACTIVIDADES.
INFORMACION: ES LA PRACTICA DE ENSEÑANZA QUE MAS CANTIDAD DE ENSEÑANZA PUEDE BRINDAR Y TRANSMITIR AL ALUMNO.
AXEL EMMANUEL LEÓN HERRERA