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TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVO
1.-Resolución de problemas
Son los programas especialmente creados para fomentar la capacidad de resolución de problemas. Para ello el alumno deberá seguir una serie de secuencias o realizar cierta clase de ejercicios que le proporcionan las herramientas necesarias para promover la resolución de un enigma.
2.-Tutorial
En los software de tipo tutorial el objetivo es la transmisión de conocimientos entre el programa, que actúa como educador y el alumno
4.-Juego
En los juegos instrucciones, son los que tienen un componente lúdico que tienen como propósito desarrollar destrezas habilidades o conceptos que se integran a través de un juego donde el objetivo es incrementar la motivación de pruebas con recompensas.
3.-Ejercicio y práctica
Pretenden reforzar los conocimientos previos del alumno e impartidos por otros medios, a través de diversos ejercicios y actividades de aprendizaje, su diseño debe ser motivador y apropiado para el tipo de usuario.
5.-Simulación
Estos programas ofrecen la posibilidad de recrear entornos o situaciones en las que el alumno pueda interaccionar y llegar al conocimiento por el medio del trabajo exploratorio, la inferencia y el aprendizaje, por descubrimiento.
6.-Información
Es la práctica de enseñanza que más cantidad de información puede albergar transmitir al alumno
La plataforma tiene la capacidad de explicar cualquier tipo de contenido, ya sea de manera explícita o media de elaboración de juegos y actividades.
SUÁREZ SALINAS GALYA ELISA