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Folge 55 - Deduktionsspiele mit Stefan Godot - Coggle Diagram
Folge 55 - Deduktionsspiele mit Stefan Godot
Begrüßung | Frohes neues | Neues Jahr und Neuerungen
Einstieg Deduktionsspiel
Vorstellung Stefan Godot
Definition - Was ist ein Deduktionsspiel?
Als Deduktionsspiel (von lateinisch deducere ‚herabführen‘) wird allgemein ein Gesellschaftsspiel bezeichnet, in dessen Verlauf die Spieler mittels logischer Schlussfolgerungen einen anfangs unbekannten Sachverhalt aufdecken müssen. - Wikipedia
Was macht den Reiz aus?
Social Deduction
Social Deduction 2.0
Fragen an Stefan Godot
Kickstarter Consultant - Wie läufts? Wieviel Kampagnen betreust Du ca. in welchen Zeiträumen? Was genau tust Du da?
schon vorhin teil erledigt daher lassen.
Was macht für Dich den Reiz an Social Deduction als Autor aus?
Was war dein erstes Social Deduction Spiel welches Dich richtig gehooked hatte und warum?
Interesse auch mal ein Spiel mit anderen Mechaniken ohne Social Deduction zu machen?
Among Cultists
Kurzer Among Cultists Pitch Bitte
Hattet Ihr nach The Beginning die Befürchtung Leute würden zurückhaltender reagieren bei Among Cultists?
War die Reduzierung auf ein "kleines Spiel" auch als Lerneffekt/Reaktion auf The Beginning?
Was macht Among Cultists für Dich so speziell und wer sollte es backen?
Wie viele Maps etc. für zukünftige Erweiterungen schweben Dir schon im Kopf rum? Kannst Du vom Thema/der Location eine nennen die evtl. schon getestet wird?
Wir brauchen im Mai noch 1 Proto für unser Wochenende und einen Erklärer für The Beginning ;)
sry das ich das vorgezogen habe - aber hatte irgendwie da gepasst
NEU: Frage der Folge:
Welches Setting würdet Ihr euch für ein social Deduction Spiel wünschen?
+
CTA
Könnt Ihr euch ein bestimmtes Setting/Franchise oder ähnliches besonders gut vorstellen? Wenn ja, welches und warum?
Mein Ansatz die Frage rüber zu bringen. Danke nochmal an dich
BjörnBrettspiel-Podcast
für den Vorschlag/Denkanstoß. War ich ganz froh drüber, denn auch bei mir zählt Social Deduction nicht zu meinen Stärken/Steckenpferden
Social Deduction Spiele stehen und fallen meist mit den Spielern einer Partie. Welche Möglichkeiten hast du bei deinen Projekten genutzt, um es den Spielern "einfacher" zu machen (Hürde überwinden)?
Wie wichtig ist dir das World Building bei deinen Ideen und was macht für dich eine gutes World Building aus?
Gibt es deiner Meinung nach einen Sweet Spot bei der Anzahl an Mitspielern oder "The more, the merrier!"?
Persönliches Lieblingsspiel? ;)
Definition
Ein soziales Deduktionsspiel ist ein Spiel, bei dem die Spieler versuchen, die verborgene Rolle oder Teamzugehörigkeit des anderen aufzudecken. Üblicherweise werden diese Spiele mit Teams gespielt, wobei ein Team als "gut" und ein anderes als "schlecht" angesehen wird. - Wikipedia
Was macht den Reiz aus?
Erfahrungen? Was haben wir schon gespielt?
Die Werwölfe vom Düsterwald
Der Widerstand
Coup
Love Letter
Human Punishment
(PC) Among Us ;)
Secret H!tler
Beispiele / Klassiker
Stratego (Flagge und Figuren)
Schiffe versenken (Wo ist denn das Schiff nun?)
Cluedo (Mörder / Waffe / Zimmer)
Moderne Beispiele
Cryptid
Mysterium
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