Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
傳說對決, 開發商: 天美工作室群 - Coggle Diagram
傳說對決
遊戲模式
遊戲模式
排位賽(5v5實戰,目前2023年S1賽季)
傳說戰場(5v5實戰)
風暴峽谷(3v3實戰)
黑域競技場(1v1實戰)
訓練營(自由練習)
冠軍賽(5v5,共有4天,在活動當天的20:00-22:30開啟,排位賽季末出現)
中路亂鬥(5v5)
娛樂模式
魔法棋
隨機單中(5v5)
快速5v5(5v5)
秘法狂潮(5V5)
超限之戰(5v5)
超魔鬥場(5v5)
幻影激鬥(5v5)
飛鉤奪寶戰(5v5)
混沌大亂鬥(10v10)
福星降臨(5玩家v5電腦)
死鬥競技場(2v2v2v2v2)
特色
英雄職業
射手(Marksman):擁有遠距離普攻能力持續輸出能力的英雄,通常是以普攻為主要輸出手段,並對敵人造成持續性物理傷害。
法師(Mage):擁有造成高額瞬間傷害或持續性消耗的技能傷害能力的英雄。是以技能為主要輸出手段,並對敵人造成法術傷害,通常是因為他們的普通攻擊傷害較低。
刺客(Assassin):擁有瞬間造成單體高額傷害並快速擊殺敵方後排能力的英雄。此職業的英雄在團戰時,多從敵軍後方或側翼切入以快速擊殺敵方輸出位。
坦克(Tank):擁有較高生命值以及防禦的英雄,在團戰中為隊友承擔大量傷害,通常此職業造成的傷害較低。
戰士(Warrior):擁有刺客與坦克優點的英雄,各項能力值較為平均。為配合隊伍需要,根據玩家對於裝備的選擇,也能夠擔任坦克或刺客的職業。
輔助(Support):輔助位的英雄都具備著一定的控場技能或團隊增益能力來輔佐團隊。
英雄分路
魔龍路(上路):以主職業射手為主,是隊伍中的輸出位之一,通常在前期會以發育為主。
遊走:以主職業輔助、坦克、戰士為主,以法師作為輔助則較少。
中路:以主職業法師為主,也是隊伍中的輸出位之一,承擔隊伍中法術類傷害的來源。
打野:以主職業刺客、戰士為主,以射手作為打野則較少,由於在對局中是最早升至4級的角色,需要帶動全隊的節奏,通過滾雪球的方式提高經濟,以提高在對局中的影響力。
凱薩路(下路):以主職業坦克、戰士為主,作為隊伍中的前排,擁有一定的承傷以及輸出能力。
開發商:
天美工作室群
圖片