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國立高雄科技大學 現今科技議題(概念一) 四土木四甲 C108107202 柯仲倫 書名:進擊的行為科學, 確保, 可以, 創造, 可以,…
國立高雄科技大學
現今科技議題(概念一)
四土木四甲 C108107202 柯仲倫
書名:進擊的行為科學
如何成立行為科學科學事業?
重新看待經濟學
丹尼爾。康納曼、阿摩司。特沃基斯的『開放性研究』全新思考方式
人類並非全然理性
能夠算出最大利益的電腦
與新古經典學常見的假設相反
全世界有遠見的政府,開始把運用行為科學的方法納入政策
行為科學的歷史讓我們更深入認識到人們行動背後的原因過程,是一個非常經典的『弱者反敗為勝』的故事。
為什麼行為科學對商業來說很重要?
人類都是以理性的方式,對某個行為進行簡單的利弊分析後才做出決定。而學家將這種人稱為『經濟人』。
因此這種人只會在經濟學教科書中。
我的想法,可利用一句話形容來形容『經濟人』:做決定時永遠是理性的,完全不受影響。
行為科學如何改變我們對商業決策的看法
康奈曼和特沃斯基提出人類決策模型背後的一項關鍵理論,
即『代表性捷思法』
他們從心理學的角度去理解行為的方式。
行為科學可以改善企業處理問題的既有方法。
心理學在解決問題的重要性。
提出的例子
老師深信自己是正確的
因此沒有想過要找第三方確認自己是否正確。
沒有任何動機促使他們去挑戰這些由前人傳授給他們的知識。
大部分的人都做過同樣的事,並相信讚美和批評同樣有效。
唯有經過第三方以實驗為證,才會發現那些是錯誤的假設。
老師的作法似乎是正確的,老師只要批評,學生的表現就會進步
統計學者:「相關不代表因果」
企業常使用資料來支持既有的做法,而不是對既有的做法提出挑戰。
心得:如果企業不重視實驗法,就會無法全面認識各種會影響行為的觀點。
試管精神
測試的重要性
從失敗中學習
用『該死的科學』解決問題
如何建立行為經營模式
先知道了行為科學,以下幾項措施可以有效應用的行為科學,進而成為行為「科學事業」。
重點要收集於實際行為的資料,而不是口頭稱的資料
根據需要的行為,建立容易實現的方法、系統、產品和服務。
根據資料提出假設、建立基礎設施、進行試驗,然後「驗證這些假設」,也就是用「科學」來搞定。
鼓勵『試管的精神』,持續測試、學習、提出新的假設
有一些實驗一定會失敗,要預先做好心理準備。
心得:從失敗中學習,是成長型思維的重要成分,這種成長型思維能夠有效率且有效果帶來邊際效益。
行為科學與客戶
行為科學可以讓公司更了客戶的原因和影響
統一和捷思法會在潛意識中影響購物的選擇,而這些選擇無法透過詢問或預測的方式得知。
在企業對企業(B2B)的世界中,到處都充滿了情緒化及非理性的驅力,而這些驅力會對決策造成很大的影響,在大部分情況下,消費者都會選擇風險最低的選項,而不是報酬最高的選項。
當客戶在回答問題時,通常會說出已經過事後合理化的系統二內容,而這也是傳統的市場調查會得到的答案。
在大部分領域中,追求滿意的人通常遠比追求完美的人更多,而且追求滿意的人通常比較忠誠,因此在研究客戶時,必須把心力花在如何讓他們更輕鬆做出夠好的消費選擇。
利用有效的的行為科學,讓我們更了解客戶使事業成長因素
最能夠發掘出影響購買決定的外在因素(例如行銷)的方法,就是盡可能創造出與做決定當下相同的情境,並使用具有代表性的例子進行實驗(代表性高低比數量大小更重要)。
使用更能夠發掘出在潛意識中影響購買決定的工具,例如隱性研究或情感分析。無法在真實世界或數位環境中進行實驗的企業更應該這麼做。
不要只依賴傳統的市場調查,可能的話,請以『試管精神』提出假說,並綜合不同方法以進行測試。
光是從旁觀察客戶的行為,就可以獲得許多洞見,例如透過人誌學研究法,或是請直接面對客戶的第一線工作人員搜集資料。
行為科學如何幫助我們理解人工智慧、機器人以及人類?
透過演算法,可以在某些情境中去除雜訊(不一致的決策)
預測演算法在影響人類結果時無法獨自做出決策,因為人類會追究責 任且無法容忍錯誤
以自動化的客服解決方案為例,這方法假定客戶是完全理性的系統二(即史巴克一般的)的決策者,但這已經證實是錯誤的假設
這些技術使企業能夠根據實際行為,以前所未有的速度和規模進行測 試、學習和改良(即試管精神)
本能的情緒反應和同理心是複雜的行為問題,目前只有人類(而非機器人)能夠展現
透過不斷測試,可以建立更有效的訓練資料,使演算法對人類行為的預測更加準確。
數位科技與行為科學
數位科技的黑暗與光明面(影響行為的道德爭議)
你使用資料的方式合理嗎?合法嗎?
假設
已經達到此標準,企業就必須在捫心自問一個重要的倫理問題,使用這些資料讀目的(而不是方法)是否合乎道德。
認為
祖克柏表示:「如果一個事業涉及敏感的個人資訊,當然在營運時會有很多應該要仔細檢查的地方。但是我們的員工會嘗試不同的方法,向使用者推薦更適合的朋友或社群,而這些方法不需要經過公司層層批准。使用者可以試試這些方法,而我們也同時在嘗試上百種不同的新方法。重點是要減少公司內的官僚制度。假如有一位工程師想對應用程式做一些調整,他可以直接去做不必先向他的主管取得同意,再去向主管的主管取得同意,最後再取得我的同意才能動手。」
這些行為帶來的是正面還是負面的結果
代表
企業應該捫心自問:我們想要用(數位或其他產品或服務去推動的行為,是否對產業和客戶都有利?除非能夠達成雙贏,否則無論最終結果為何,都無法證明手段是否合理。
如果
產品會令人上癮,而且會透過機器學習工具自動使用資料,則任何負面影響都會被放大。
打造出令人上癮的產品或服務,背後原因意義是?
數位科技與成長型思維
在組織中培養成長型思維的文化,鼓勵所有人根據實際行為資料進行測試與實驗,然後證做出決策(也就是試管精神)。
有很多方法可以透過數位科技有效運用行為科學,藉此讓事業成長。
製作認知負擔小且容易使用的數位產品及服務。
使用實際行為資料測試假說據此製作個人化產品及服務,並運用輕推增加使用次數。
確保公司內的所有人都具有試管精神。
運用資料製作個人化的產品,以及利用社會認同的心理。
基於實證了解消費者的心理,以創造出比競爭對手更實用,更令人難忘,在認知上更不費力,也因此更具吸引力的產品和體驗。
數位科技的「尖牙」
讓搜尋變得更容易:Google
創造讓人想要一買再買的商品:亞馬遜
利用資料強化社會認同心裡:Netflix
以行為科學增加生產力
心得:讓我們知道行為科學可以幫助企業了解如何讓人類員工發揮實力,讓他們透過這些方法,使面對產業日益自動化所帶來的挑戰、提升工作表現,並在團隊中表現出正面之行為,達到更有效的召募或評估成效。
透過以下方法面對產業的成效
了解不好的工作(薪水低、工時長、對身心有害)也會對工作表現、留任員工和公司獲利方面造成負面影響。
定義什麼才是好的,而且能夠自我激勵的工作,因為高薪並不足以彌補惡劣的工作環境,而且未來人類也不見得必須為了生存和幸福而工作。
證明自主性、社會規範和環境因素,比僅僅靠金錢更能夠影響動機和成效。
若僅靠未經驗證的方法或培訓就進行招募與評估,常會因為人類的行為偏誤,而採用不相關的標準去招募或評估他人。
證明最不可能自動化的工作,具有更堅強的心理基礎。
透過以下方式設計出最有效的工作場所和環境
使用客觀的資料及嚴格的流程,並擁抱多樣性,才能夠在招募與評估時留住人才。
以小心而有創意的方式提供獎金(例如獎勵集體而非個人),並打造出能夠鼓勵員工自主、人際互動及正面行為的理想工作場所。
確保使用客觀且經過驗證的方法及工具進行招募。
宣導心理安全性和認知多樣性的觀念,以更公平的方式招募並推行試管精神,以刺激創意和新發明。
認識到管理階層有責任提供好的工作,並樹立正面行為的榜樣。
以行為科學輔助行銷
若要成功說服消費者購買,企業的行銷策略必須讓消費者覺得向該企業購物是件輕鬆的事,而且實際上也要讓消費過程方便簡單。
為輕度買家長時間持續建立聯想性及易購性效果較好、效率較高。
品牌要在消費者心中建立潛意識聯想,讓消費者能輕鬆購入品牌商品或服務時,需要長時間使用風格一致、特色鮮明的品牌資產,並且在 對的環境下看到品牌(建立信任),例如透過高成本訊號。
銷人員固有的偏誤,常常與科學證據相衝突。行銷人員常渴望新鮮效果、品牌目的,並且將目標受眾想像為比較理性且追求完美的重度買家,而輕忽甚至破壞了長期建立特色鮮明的品牌資產。
透過下列活動促進企業成長
在開始行銷之前,仔細確認你對目標受眾的定義,是否受到個人偏誤影響。
盡量主打你的輕度買家,而不是小眾市場。
在開始建立聯想性之前(例如透過廣告),確認你已經為消費者將易購性提升到最高,也就是讓消費者能用最簡單的方式購買到。
檢視你推廣行銷活動的環境(行銷管道),確認能有效為品牌建立信任度。
發揮試管精神,可以透過執行小規模的真實測試,來找出特定情境下適合的做法,例如透過直效行銷或是社群媒體管道。
把重心放在長時間建立的一致的,有獨特性的品牌資產(透過富有想像力的重複),而不是一味地追求新奇或刻意的創新。
了解到我們購買產品及服務時,大部分都是潛意識做的決定,所以在策劃行銷時,應該高度重視這個事實並以此為基礎,運用『行為科學與客戶』所學到的技巧。
品牌作為捷思法時,如何幫助消費者做出購物決策。
行為科學讓我們意識到,大多數消費行為背後的決策過程並非全然理性,多數消費者只是選擇容易購入、品質夠好的選項。
確保
可以
創造
可以
心得
方法
方法
可以
是
關鍵
例子
結果
結果
原因
想法
因為
可以
方法
原因
可以