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Développement Mobile - Coggle Diagram
Développement Mobile
Type d'applications mobile :unlock:
Les application hybrides
une application logicielle qui combine des éléments d'applications natives et d'applications Web
Les applications natives
une application mobile qui est développée spécifiquement pour un des systèmes d'exploitation utilisé par les smartphones et tablettes
l’architecture d’un
projet Android créé avec Android Studio :red_flag:
AndroidManifest.xml
contient toutes les informations de votre application
Le répertoire Java
Ce répertoire contient tous les fichiers de code source de votre application, y compris les codes de teste JUnit.
Le répertoire Res
ce répertoire contient toutes les ressources de votre application
Drawable
Ce répertoire contient les images , les fichiers drawable de votre application
Layout
Ce répertoire contient tous les fichiers layout qui définissent les différentes vues de votre application
strings.xml
Ce fichier contient les chaines de caractère utilisées dans votre application
Les Composants D'une Application Android :tada:
Activités
Services
Intentions
Récepteurs de diffusion
Fournisseurs de contenu
Notifications
Les types d'Intent
:recycle:
Android prend en charge les Intents explicites (explicits) et des Intents implicites (implicit).
Une application peut définir le composant cible directement dans l'Intent (intention explicite) ou demander au système Android d'évaluer les composants enregistrés en fonction des données d' Intent (intentions implicites).
L'utilisation d'inents
:star:
Les Intents vous permettent d'interagir avec les composants
des mêmes applications ainsi qu'avec les composants
apportés par d'autres applications. Par exemple, une
activité peut démarrer une activité externe pour prendre une photo.
Persistance de données
:check:
des états d'un programme réfère au mécanisme responsable de la sauvegarde et de la restauration des données
manière d’utilisation
de BD dans une application Android (SQLite) :checkered_flag:
La base de données Android SQLite et le fournisseur de contenu - Tutorielµ
Basé sur Android 4.3
Ce tutoriel explique comment utiliser la base de données SQLite pour créer des applications Android. Il montre également comment utiliser les fournisseurs de contenu existants et comment en définir des nouveaux. Il montre aussi l'utilisation du framework Loader, qui permet de charger des données de façon asynchrone. : : :