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carte mentale jeu arcade 3 ième C, , , , - Coggle Diagram
carte mentale jeu arcade
3 ième C
avatar ( fusée)
évité les météorites
piege
situé en bas de l'écran
se déplace à droite ou a gauche
change de costume lorsqu'il est touché et reprend sa forme un instant après
meteorite
de haut en bas
augmente de vitesse si le score augmente, et apparaissent au hasard en haut de l'écran
fait perdre des vies a l'avatar
ont plusieurs apparences
score
augmente de 1 si l'avatar attrape une récompense
un nombre l'affiche
est nul au début du jeu
le décor est fixe, n'évolue pas
recompense (piece)
change d'apparence en tombant
se déplace à la même vitesse que les pièges
apparaisse au hasard en haut de l'écran
disparaisse en touchant l'avatar
sont moins nombreuse que les pièges
nombre de vie
si =0 ; fin du jeu
diminue de 1 en rencontrant un piège
=3 au début
un symbole le représente (coeur ou ...)