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REFONTE
Le garçon de la Forêt, Un bon récit d'aventure commence…
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Un bon récit d'aventure commence toujours avec l'annonce d'un bouleversement, d'une catastrophe, d'un changement dans le quotidien du protagoniste.
Ce qui, logiquement nécessite une introduction à la vie de celui-elle ci!
On montre sa manière de vivre, sont milieux de vie, comment iel est perçu par les autres, et comment lui-elle les perçois les autres. Quelle est sa place au sein du groupe!
Déjà, on peut prévenir à ce point de l'histoire des indices du pourquoi du comment qu'il y'aura bouleversement. A cause de la sociéteh, genre une guerre? Parce que le perso est différent des autres?
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Ceci étant décidé, on peut commencer à se demander comment le personnage va résoudre ses problèmes, et programmer tout le dérouler de son épopée
Le personnage à un but, il faut l'identifier en même temps que l'on décide de qui il est. Dans quel état sera ce personnage s'il réussit son aventure? (ce qui sera la cas, la question c'est de savoir aussi si son but désiré et celui atteint est le même... Mystère mystère)
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Scène d'intro: plan large, une auberge, du bruit, de l'ambiance. On se concentre sur un barde qui écoute le héro, qui s'apprète à commencer à raconter son histoire. Lgdlf n'est pas visible, juste un bou de visage dans l'ombre.
- Vue du passé, un enfant dans la foret qui vit sa meilleur vie, 2/3 pages
- Enfant dans forêt jusqu'au cauch"
Le barde mentionne qu'il s'agit du héro. Vu du héro en entier?
Il dit que oui, en effet, qu'il ne s'inquiète pas. La suite est palpitante!
Résumé rapide de plein de souvenirs qui s'enchaine, puis cauch?
- Suite enfant dans la forêt
- Ou direct vers le vagabond, où on le voit survivre, faut écrire un truc important avant la crise d'angoisse.
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Ceci étant dit, application de la leçon auto donné, maintenant: (tout de suite)
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PRÉSENT
Viens ponctuer le récit des souvenirs, sert de transition
Une soirée à l'auberge avec un bel inconnu qui lui délie la langue
SOUVENIRS
Gros de la narration, possiblement dans le désordre
L'évolution du personnage
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