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REALIDAD AUMENTADA - Coggle Diagram
REALIDAD AUMENTADA
USOS
La Realidad Aumentada permite a los usuarios vivir mas que una campaña publicitaria, ya que puede ofrecer una experiencia física y de entretenimiento.
Ofrece la oportunidad de dar vida a los objetos añadiendo una capa en 3d, algo que algunas ciudades han utilizado para atraer más el turismo
Usos de la Realidad Aumentada:
Videojuegos
Visión de Realidad Aumentada
Moda
Comprar piso, reformarlo o amueblarlo
Logística, transporte e industria
Seguridad e investigación policial
Publicidad
Palabras Clave: Usabilidad, Inmersión, Facilidad, Ofrecer.
Realidad Aumentada
Lo que podemos decir o mencionar sobre que es la realidad aumentada es que es un tipo de tecnología en donde se usan muchas capas de elementos visuales en imágenes reales, y mediante accesorios o dispositivos electrónicos permite al usuario experimentar y también interactuar con el mundo virtual.
También se basa mucho en los detalles y diseños gráficos o foto realismo, ya que ahora en la actualidad la realidad aumentada ya se ha enfocado en muchos sistema de visualización como: simuladores gráficos, videojuegos (la principal), salas de realidad virtual,etc.
Asigna la interacción entre ambientes virtuales y el mundo físico, posibilitando que ambos se entremezclen a través de un dispositivo tecnológico como webcams, teléfonos móviles (IOS o Android), tabletas, entre otros.
Características
Es una tecnología en donde une varios puntos de las cuales que son del mundo real como son: (el audio y video), y con señales originadas o generadas por computadores como: ( objetos gráficos tridimensionales), con esto en la realidad aumentada lo hace mismamente para poder crear mundos nuevos y nunca antes vistos y de alguna manera de que exista o que pueda existir una relación o vinculo de objetos de el mundo real con el virtual en el cual haga una cierta conectividad entre ambos mundos o espacios.
Interactividad:
Interactividad en tiempo real
Es una forma en la que cuando el usuario esta en el simulador o esta dentro del metaverso, el usuario empieza a experimentar una sensación de que el usuario se encuentra en otro mundo completamente real haciendo de esta manera que mediante su avatar haya un vínculo o una interactividad, en donde haya una repercusión inmediata en la escena la cual se recrea como se comenta en realidad aumentada y que para el usuario sea inolvidable.
Contexto:
Es toda la información que se pone a prueba en la realidad aumentada y de la cuál vemos con nuestros propios ojos. A este punto nos referimos a objetos gráficos tridimensionales que se encuentra dentro del mundo virtual, y esto a su vez mejora cuando se le meten efectos como sonido o video y mediante otros efectos generados por efectos de computo incluyéndoles imágenes o GPS, esto hará que el usuario este en un mundo virtual y hará que sea una experiencia inolvidable.
Palabras clave: Realidad Aumentada, Visualización, Interactividad, Inmersión, Educación Inclusiva, Brecha Digital, Tecnología de la Información Comunicación, y 3D.
Software
Para este punto el software es el elemento intangible que para estos casos es con lo que se programa simuladores, videojuegos, etc. En cual mediante a ello te permite crear grandes experiencias y sumamente atractivas que las cuales interactúan de forma inteligente con el mundo real.
Apps
Apps para realidad aumentada:
Peakvisor
Monster Park Ar
Sky Guide
MagicPlan
FishingGo
JigSpace
Holo App
Mondly Languages
MeasureKit AR Ruler Tape
Plano 3D
Ikea Place
LightSpace
Unity
Uno de los softwares más conocidos a nivel mundial, es una herramienta de desarrollo de videojuegos creada por la empresa Unity Tecnologies.
También se ha utilizado para crear experiencias de Realidad Virtual y Aumentada interactivas e incluso miniseries, como " producida por Disney junto con Unity, donde se ha utilizado el editor para procesar y previsualizar en tiempo real todos los capítulos de la miniserie.
Con Unity se han desarrollado algunos de los juegos más famosos para móvil, "Ghost of a Tale", "Hollow Knight" o "Cuphead".
Es una herramienta que no engloba únicamente motores para el renderizado de imágenes, de físicas en 2d y 3d, de audio, de animaciones y otros motores, sino que también engloba además herramientas de networking para multijugador, herramientas de navegación NavMesh para Inteligencia Artificial o soporte de Realidad Virtual.
Otros
MasterPiece:
Es una herramientaque combina lo que es los mejores aspectos de Tilt Brush y Medium en una sola herramienta.
Fue lanzada en Septiembre de 2017.
Permite esculpir y pintar utilizando funciones intuitivas y dinámicas con las que construir fácilmente objetos tangibles, entornos coloridos y modelos de alta calidad. También es multiusuario y permite la colaboración de hasta cuatro usuarios y 20 espectadores.
Blocks:
Para crear objetos 3D estilo low poly
Esta herramienta creada por Google y de descarga gratuita, permite que el modelado low poly 3d se necesiten conocimientos de software en 3d para poner crear dichos modelos.
También es muy fácil cargar y compartir sus modelos a través del sitio web asociado a la plataforma llamado Poly. Esto también a tenido el efecto de crear una comunidad de personan que comparten y remezclan los modelos de los demás.
Palabras Clave:
Aplicación, Leguaje, Software